코드 조각 함수
Visual C# 코드 조각에 사용할 수 있는 함수에는 세 가지가 있습니다.함수는 코드 조각의 Function 요소(IntelliSense 코드 조각) 요소에서 지정됩니다.코드 조각을 만드는 방법에 대한 내용은 코드 조각을 참조하십시오.
함수
다음 표에서는 코드 조각의 Function 요소에 사용할 수 있는 함수에 대해 설명합니다.
Function |
설명 |
Language |
---|---|---|
GenerateSwitchCases(EnumerationLiteral) |
switch 문과 EnumerationLiteral 매개 변수에 지정된 열거형의 멤버에 대해 일련의 case 문을 생성합니다.EnumerationLiteral 매개 변수는 열거형 형식 또는 열거형 리터럴에 대한 참조여야 합니다. |
Visual C# |
ClassName() |
삽입된 코드 조각을 포함하는 클래스의 이름을 반환합니다. |
Visual C# |
SimpleTypeName(TypeName) |
TypeName 매개 변수를 코드 조각이 호출된 컨텍스트에서 가장 단순한 형태로 만듭니다. |
Visual C# |
예제
다음 예제에서는 GenerateSwitchCases 함수를 사용하는 방법을 보여 줍니다.이 코드 조각이 삽입되고 열거형이 $switch_on$ 리터럴에 입력되면 $cases$ 리터럴은 열거형의 모든 값에 대해 case 문을 생성합니다.
<CodeSnippets xmlns="https://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Title>switch</Title>
<Shortcut>switch</Shortcut>
<Description>Code snippet for switch statement</Description>
<Author>Microsoft Corporation</Author>
<SnippetTypes>
<SnippetType>Expansion</SnippetType>
</SnippetTypes>
</Header>
<Snippet>
<Declarations>
<Literal>
<ID>expression</ID>
<ToolTip>Expression to switch on</ToolTip>
<Default>switch_on</Default>
</Literal>
<Literal Editable="false">
<ID>cases</ID>
<Function>GenerateSwitchCases($expression$)</Function>
<Default>default:</Default>
</Literal>
</Declarations>
<Code Language="csharp">
<![CDATA[
switch ($expression$)
{
$cases$
}
]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>
다음 예제에서는 ClassName 함수를 사용하는 방법을 보여 줍니다.이 코드 조각이 삽입되면 $classname$ 리터럴은 코드 파일의 해당 위치에 있는 바깥쪽 클래스 이름으로 바뀝니다.
<CodeSnippets xmlns="https://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Title>Common constructor pattern</Title>
<Shortcut>ctor</Shortcut>
<Description>Code Snippet for a constructor</Description>
<Author>Microsoft Corporation</Author>
<SnippetTypes>
<SnippetType>Expansion</SnippetType>
</SnippetTypes>
</Header>
<Snippet>
<Declarations>
<Literal>
<ID>type</ID>
<Default>int</Default>
</Literal>
<Literal>
<ID>name</ID>
<Default>field</Default>
</Literal>
<Literal default="true" Editable="false">
<ID>classname</ID>
<ToolTip>Class name</ToolTip>
<Function>ClassName()</Function>
<Default>ClassNamePlaceholder</Default>
</Literal>
</Declarations>
<Code Language="vjsharp" Format="CData">
<![CDATA[
public $classname$ ($type$ $name$)
{
this._$name$ = $name$;
}
private $type$ _$name$;
]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>
이 예제에서는 SimpleTypeName 함수를 사용하는 방법을 보여 줍니다.이 코드 조각이 코드 파일에 삽입되면 $SystemConsole$ 리터럴은 코드 조각이 호출된 컨텍스트에서 가장 단순한 형태의 Console 형식으로 바뀝니다.
<CodeSnippets xmlns="https://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Title>Console_WriteLine</Title>
<Shortcut>cw</Shortcut>
<Description>Code snippet for Console.WriteLine</Description>
<Author>Microsoft Corporation</Author>
<SnippetTypes>
<SnippetType>Expansion</SnippetType>
</SnippetTypes>
</Header>
<Snippet>
<Declarations>
<Literal Editable="false">
<ID>SystemConsole</ID>
<Function>SimpleTypeName(global::System.Console)</Function>
</Literal>
</Declarations>
<Code Language="csharp">
<![CDATA[
$SystemConsole$.WriteLine();
]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>