방법: 플랫폼을 대상으로 한 프로젝트 구성
Visual Studio에서는 64비트 플랫폼을 비롯하여 다양한 플랫폼을 대상으로 하는 응용 프로그램을 설정할 수 있습니다.Visual Studio에서의 64비트 플랫폼 지원에 대한 자세한 내용은 64비트 응용 프로그램을 참조하십시오.
구성 관리자에서 대상 플랫폼 지정
구성 관리자는 프로젝트의 대상이 될 새 플랫폼을 신속하게 추가할 수 있는 방법을 제공합니다.Visual Studio에 포함되어 있는 플랫폼 중 하나를 선택하면 프로젝트의 속성이 선택된 플랫폼에 맞는 프로젝트를 빌드하도록 수정됩니다.
64비트 플랫폼을 대상으로 하는 프로젝트를 구성하려면
메뉴 표시줄에서 선택 빌드, 구성 관리자.
에 활성 솔루션 플랫폼 목록에서 64 비트 플랫폼을 대상으로 솔루션을 선택 하 고 다음 선택의 닫기 단추.
원하는 플랫폼에 나타나지 않을 경우는 활성 솔루션 플랫폼 목록에서 선택 New.
새 솔루션 플랫폼 대화 상자가 나타납니다.
에 있는 새 플랫폼 입력 또는 선택 목록에서 선택 x 64.
[!참고]
사용자의 구성에 새 이름을 지정 하는 경우 설정을 수정할 할 수 있습니다는 프로젝트 디자이너 플랫폼을 대상으로 합니다.
현재 플랫폼 구성에서 설정을 복사 하려면, 선택 하 고 선택 된 확인 단추입니다.
64 비트 플랫폼을 대상으로 하는 모든 프로젝트에 대 한 속성이 업데이트 되 고 프로젝트의 다음 빌드 64 비트 플랫폼에 대해 최적화 됩니다.
프로젝트 디자이너에서 대상 플랫폼 지정
프로젝트 디자이너는 또한 프로젝트에 대해 여러 플랫폼을 대상으로 지정하는 방법을 제공합니다.사용자의 솔루션에 대해 새 솔루션 플랫폼 대화 상자의 목록에 있는 플랫폼 중 하나를 선택할 수 없는 경우, 사용자 지정 구성 이름을 만들고 프로젝트 디자이너에서 원하는 플랫폼을 대상으로 하도록 설정을 수정할 수 있습니다.
사용하고 있는 프로그래밍 언어에 따라 이 작업이 다르게 수행됩니다.자세한 내용은 다음 링크를 참조하십시오.
Visual Basic 프로젝트의 경우 /platform(Visual Basic)를 참조하십시오.
Visual C# 프로젝트의 경우 프로젝트 디자이너, 빌드 페이지(C#)을 참조하십시오.
Visual C++ 프로젝트의 경우 /clr(공용 언어 런타임 컴파일)를 참조하십시오.