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Microsoft.VisualStudio.TestTools.CppUnitTestFramework 사용

이 항목에서는 Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework 네임 스페이스의 공용 멤버입니다.

헤더 파일은 VisualStudio2012[x86]InstallFolder**\VC\UnitTest\include** 폴더내에 위치합니다.

Lib 파일은 VisualStudio2012[x86]InstallFolder**\VC\UnitTest\lib** 폴더 내에 위치합니다.

항목 내용

CppUnitTest.h

  • 테스트 클래스와 메서드를 작성합니다

  • 초기화 및 정리

    • 테스트 메서드

    • 테스트 클래스

    • 모듈 테스트

  • 테스트 특성을 만듭니다.

    • Test Method 특성

    • Test Class 특성

    • Test 모듈 특성

    • 미리 정의 된 특성

    CppUnitTestAssert.h

    • 일반 가정

      • 같은지

      • 같지 않은

      • 같은

      • 동일 하지 않습니다.

      • Null 입니다

      • Null이 아님

      • True 입니다

      • False

      • 실패

    • Windows 런타임 어설션

      • 같은지

      • 같은

      • 같지 않은

      • 동일 하지 않습니다.

      • Null 입니다

      • Null이 아님

    • 예외 어설션

      • 예외 예상

      CppUnitTestLogger.h

      • Logger

      • 메시지 쓰기

CppUnitTest.h

테스트 클래스와 메서드를 작성합니다

TEST_CLASS(className)

테스트 메서드가 포함된 각 클래스에 대해 필요합니다.테스트 클래스로 className 을 식별합니다.TEST_CLASS 는 namescape 범위에서 선언 되어야 합니다.

TEST_METHOD(methodName) 
{
    // test method body
}

methodName 를 테스트 방법으로 정의합니다.TEST_METHOD 는 클래스는 메서드 범위에서 선언되어야 합니다.

초기화 및 정리

테스트 메서드

TEST_METHOD_INITIALIZE(methodName) 
{
    // method initialization code
}

methodName 를 각 테스트 메서드를 실행 하기 전에 실행 하는 방법으로 정의합니다.TEST_METHOD_INITIALIZE 는 테스트 클래스에 정의되어 있어야 하고 테스트 클래스에서 한 번만 정의될 수 있습니다.

TEST_METHOD_CLEANUP(methodName) 
{
    // test method cleanup  code
}

methodName 를 각 테스트 메서드를 실행한 후에 실행 하는 방법으로 정의합니다.TEST_METHOD_CLEANUP 는 테스트 클래스 범위에 정의되어 있어야 하 고 테스트 클래스에서 한 번만 정의될 수 있습니다.

테스트 클래스

TEST_CLASS_INITIALIZE(methodName) 
{
    // test class initialization  code
}

methodName 를 각 테스트 클래스를 만든 후 실행하는 방법으로 정의합니다.TEST_CLASS_INITIALIZE 는 테스트 클래스 범위에 정의되어 있어야 하고 테스트 클래스에서 한 번만 정의될 수 있습니다.

TEST_CLASS_CLEANUP(methodName) 
{
    // test class cleanup  code
}

methodName 를 각 테스트 클래스를 만든 후 실행하는 방법으로 정의합니다.TEST_CLASS_CLEANUP 는 테스트 클래스 범위에 정의되어 있어야 하고 테스트 클래스에서 한 번만 정의될 수 있습니다.

모듈 테스트

TEST_MODULE_INITIALIZE(methodName)
{
    // module initialization code
}

모듈을 로드할 때 실행 되는 methodName 메서드를 정의합니다.TEST_MODULE_INITIALIZE 는 네임 스페이스 범위에서 선언 해야 하고 테스트 모듈에서 한 번만 정의될 수 있습니다.

TEST_MODULE_CLEANUP(methodName)

모듈을 로드를 실패할 때 실행 되는 methodName 메서드를 정의합니다.TEST_MODULE_CLEANUP 는 네임 스페이스 범위에서 선언 해야 하고 테스트 모듈에서 한 번만 정의될 수 있습니다.

테스트 특성을 만듭니다.

Test Method 특성

BEGIN_TEST_METHOD_ATTRIBUTE(testMethodName) 
    TEST_METHOD_ATTRIBUTE(attributeName, attributeValue)
    ...
END_TEST_METHOD_ATTRIBUTE()

테스트 메서드 testClassName 에 정의된 하나 이상의 TEST_METHOD_ATTRIBUTE 매크로 특성을 추가합니다.

TEST_METHOD_ATTRIBUTE 매크로는 이름이 attributeName 이고 attributeValue 인 값과 함께 특성을 정의합니다.

Test Class 특성

BEGIN_TEST_CLASS_ATTRIBUTE(testClassName) 
    TEST_CLASS_ATTRIBUTE(attributeName, attributeValue)
    ...
END_TEST_CLASS_ATTRIBUTE()

테스트 클래스에 testClassName 을 정의된 하나 이상의 TEST_CLASS_ATTRIBUTE 매크로 특성을 추가합니다.

TEST_CLASS_ATTRIBUTE 매크로는 이름이 attributeName 이고 attributeValue 인 값과 함께 특성을 정의합니다.

Test 모듈 특성

BEGIN_TEST_MODULE_ATTRIBUTE(testModuleName) 
    TEST_MODULE_ATTRIBUTE(attributeName, attributeValue)
    ...
END_TEST_MODULE_ATTRIBUTE()

테스트 모듈 testModuleName 에 정의된 하나 이상의 TEST_MODULE_ATTRIBUTE 매크로 특성을 추가합니다.

TEST_MODULE_ATTRIBUTE 매크로는 이름이 attributeName 이고 attributeValue 인 값과 함께 특성을 정의합니다.

미리 정의된 특성

이러한 미리 정의된 특성 매크로는 TEST_METHOD_ATTRIBUTE 매크로, TEST_CLASS_ATTRIBUTE 또는 위에서 설명한 TEST_MODULE_ATTRIBUTE 에 대해 대신 사용할 수 있습니다.

TEST_OWNER(ownerAlias)

Owner 이름의 특성과 ownerAlias 의 속성 값을 정의합니다.

TEST_DESCRIPTION(description)

Description 이름의 특성과 description 의 속성 값을 정의합니다.

TEST_PRIORITY(priority)

Priority 이름의 특성과 priority 속성값을 정의합니다.

TEST_WORKITEM(workitem)

WorkItem 이름의 특성과 workItem 속성값을 정의합니다.

TEST_IGNORE()

Ignore 이름의 특성과 true 속성값을 정의합니다.

CppUnitTestAssert.h

일반 가정

같은지

두 개체가 같은지 있는지 확인 하십시오.

template<typename T> 
static void AreEqual(
    const T& expected, 
    const T& actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

두 개의 double 값이 같음을 확인 합니다.

static void AreEqual(
    double expected, 
    double actual, 
    double tolerance, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

두 개의 float가 같은지 확인 하십시오.

static void AreEqual(
    float expected, 
    float actual, 
    float tolerance, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Char * 두 문자열이 같은지를 확인 합니다.

static void AreEqual(
    const char* expected, 
    const char* actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

w_char * 두 문자열이 같은지를 확인 합니다.

static void AreEqual(
    const wchar_t* expected, 
    const wchar_t* actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

같지 않은

두 개의 double 값이 같음을 확인 합니다.

static void AreNotEqual(
    double notExpected, 
    double actual, 
    double tolerance, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

두 개의 float 값이 같음을 확인 합니다.

static void AreNotEqual(
    float notExpected, 
    float actual, 
    float tolerance, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Char * 두 문자열이 다른지를 확인 합니다.

static void AreNotEqual(
    const char* notExpected, 
    const char* actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

w_char * 두 문자열이 다른지를 확인 합니다.

static void AreNotEqual(
    const wchar_t* notExpected, 
    const wchar_t* actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

두 개의 참조가 연산자 ==과 같지 않는지 확인합니다.

template<typename T> 
static void AreNotEqual(
    const T& notExpected, 
    const T& actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

같은

두 참조가 동일한 개체 인스턴스 (identity)를 참조 하는지 확인 합니다.

template<typename T> 
static void AreSame(
    const T& expected, 
    const T& actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

동일 하지 않습니다.

두 참조가 동일한 개체 인스턴스 (identity)를 참조하지 않는지 확인 합니다.

template<typename T> 
static void AreNotSame (
    const T& notExpected, 
    const T& actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Null 입니다

포인터가 NULL 인지 확인 합니다.

template<typename T> 
static void IsNull(
    const T* actual,
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Null이 아님

포인터는 NULL이 아닌 확인 하십시오.

template<typename T> 
static void IsNotNull(
    const T* actual, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

True 입니다

조건이 true 인지 확인 합니다.

static void IsTrue(
    bool condition, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

False

조건이 false 인지 확인합니다.

static void IsFalse(
    bool condition, 
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

실패

테스트 사례 결과에 오류가 발생합니다.

static void Fail(
    const wchar_t* message = NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

Windows 런타임 어설션

같은지

두 개의 Windows 런타임 포인터 같지 않은지 확인 합니다.

template<typename T> 
static void AreEqual(
    T^ expected, 
    T^ actual, 
    Platform::String^ message = nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

두 Platform::String ^ 문자열이 동일한지 확인합니다.

template<typename T> 
static void AreEqual(
    T^ expected, 
    T^ actual, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

같은

두 Windows 런타임 참조가 같은 개체를 참조 하는 확인합니다.

template<typename T> 
static void AreSame(
    T% expected, 
    T% actual, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

같지 않은

두 개의 Windows 런타임 포인터 같지 않은지 확인 합니다.

template<typename T> 
static void AreNotEqual(
    T^ notExpected, 
    T^ actual, 
    Platform::String^ message = nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

두 Platform::String ^ 문자열이 동일하지 않는지 확인합니다.

static void AreNotEqual(
    Platform::String^ notExpected, 
    Platform::String^ actual, 
    bool ignoreCase = false, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

동일 하지 않습니다.

두 Windows 런타임 참조가 같은 개체를 참조하지 않는지 확인합니다.

template<typename T> 
static void AreNotSame(
    T% notExpected, 
    T% actual, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

Null 입니다

Windows 런타임 포인터는 nullptr 인지 확인 합니다.

template<typename T> 
static void IsNull(
    T^ actual,
    Platform::String^ message = nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

Null이 아님

Windows 런타임 포인터는 nullptr이 아닌지 확인 합니다.

template<typename T> 
static void IsNotNull(
    T^ actual, 
    Platform::String^ message= nullptr, 
    const __LineInfo* pLineInfo= nullptr)

예외 어설션

예외 예상

함수에서 예외가 발생하는지 확인 합니다.

template<typename _EXPECTEDEXCEPTION, typename _FUNCTOR> 
static void ExpectException(
    _FUNCTOR functor, 
    const wchar_t* message= NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo= NULL)

함수에서 예외가 발생하는지 확인 합니다.

template<typename _EXPECTEDEXCEPTION, typename _RETURNTYPE> 
    static void ExpectException(
    _RETURNTYPE (*func)(), 
    const wchar_t* message= NULL, 
    const __LineInfo* pLineInfo = NULL)

CppUnitTestLogger.h

Logger

로거 클래스는 작성 하는 정적 메서드를 포함합니다.

class Logger

메시지 쓰기

static void 
Logger::WriteMessage(const wchar_t* message)

static void 
Logger::WriteMessage(const char* message)

예제

이 코드는 한 예입니다.

////////////////////////////////////////////////////////////
/* USAGE EXAMPLE
// The following is an example of VSCppUnit usage.
// It includes examples of attribute metadata, fixtures,
// unit tests with assertions, and custom logging.

#include <CppUnitTest.h>

using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;

BEGIN_TEST_MODULE_ATTRIBUTE()
    TEST_MODULE_ATTRIBUTE(L"Date", L"2010/6/12")
END_TEST_MODULE_ATTRIBUTE()

TEST_MODULE_INITIALIZE(ModuleInitialize)
{
    Logger::WriteMessage("In Module Initialize");
}

TEST_MODULE_CLEANUP(ModuleCleanup)
{
    Logger::WriteMessage("In Module Cleanup");
}

TEST_CLASS(Class1)
{

public:

    Class1()
    {
        Logger::WriteMessage("In Class1");
    }

    ~Class1()
    {
        Logger::WriteMessage("In ~Class1");
    }

    TEST_CLASS_INITIALIZE(ClassInitialize)
    {
        Logger::WriteMessage("In Class Initialize");
    }

    TEST_CLASS_CLEANUP(ClassCleanup)
    {
        Logger::WriteMessage("In Class Cleanup");
    }
    
    BEGIN_TEST_METHOD_ATTRIBUTE(Method1)
        TEST_OWNER(L"OwnerName")
        TEST_PRIORITY(1)
    END_TEST_METHOD_ATTRIBUTE()

    TEST_METHOD(Method1)
    {   
        Logger::WriteMessage("In Method1");
        Assert::AreEqual(0, 0);
    }

    TEST_METHOD(Method2)
    {
        Assert::Fail(L"Fail");
    }
};

참고 항목

개념

단위 테스트를 사용하여 코드 확인

테스트 탐색기를 사용하여 기존 C++ 응용 프로그램 단위 테스트

기타 리소스

테스트 탐색기를 사용하여 네이티브 코드 단위 테스트