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ActiveX 컨트롤의 클래스 추가 마법사

이 마법사를 사용하면 사용 가능한 ActiveX 컨트롤에서 MFC 클래스를 추가할 수 있습니다.이 마법사에서는 선택한 ActiveX 컨트롤에서 추가하는 각 인터페이스의 클래스를 만듭니다.

  • 추가할 클래스 위치
    클래스가 만들어지는 형식 라이브러리의 위치를 나타냅니다.

    옵션

    설명

    레지스트리

    형식 라이브러리가 시스템에 등록됩니다.등록된 형식 라이브러리는 사용 가능한 ActiveX 컨트롤에 표시됩니다.

    파일

    형식 라이브러리가 반드시 시스템에 등록되지는 않지만 파일에는 포함됩니다.위치에 파일 위치를 지정해야 합니다.

  • 사용 가능한 ActiveX 컨트롤
    시스템에 현재 등록된 ActiveX 컨트롤을 나타냅니다.이 목록에서 ActiveX 컨트롤을 선택하면 해당 컨트롤의 인터페이스가 인터페이스 목록에 표시됩니다.ActiveX 컨트롤 등록에 대한 자세한 내용은 MFC ActiveX 컨트롤: ActiveX 컨트롤 배포를 참조하십시오.

    추가할 클래스 위치에서 파일을 클릭하면 이 상자에서 변경할 수 없습니다.

  • 위치
    ActiveX 컨트롤의 위치를 나타냅니다.추가할 클래스 위치에서 파일을 클릭하면 형식 라이브러리가 포함된 파일의 위치를 지정할 수 있습니다.파일의 위치를 찾아 보려면 줄임표(...) 단추를 클릭합니다.

    추가할 클래스 위치에서 레지스트리를 클릭하면 이 상자에서 변경할 수 없습니다.

  • 인터페이스
    사용 가능한 ActiveX 컨트롤에서 현재 선택한 ActiveX 컨트롤의 인터페이스를 나타냅니다. 또는 위치에서 지정한 파일에 있는 형식 라이브러리의 인터페이스를 나타냅니다.

    전송 단추

    설명

    >

    인터페이스 목록에서 현재 선택된 인터페이스를 추가합니다.인터페이스를 선택해야 사용할 수 있습니다.

    >>

    사용 가능한 ActiveX 컨트롤에서 현재 선택한 ActiveX 컨트롤의 모든 인터페이스를 추가합니다. 또는 위치에서 지정한 파일에 있는 형식 라이브러리의 인터페이스를 추가합니다.

    <

    생성된 클래스 목록에서 현재 선택된 클래스를 제거합니다.생성된 클래스 목록에서 현재 선택한 클래스가 없으면 사용할 수 없습니다.

    <<

    생성된 클래스 목록의 클래스를 모두 제거합니다.생성된 클래스 목록이 비어 있으면 사용할 수 없습니다.

  • 생성된 클래스
    > 또는 >> 단추를 사용하여 추가된 인터페이스에서 생성된 클래스 이름을 나타냅니다.이 상자를 클릭하여 클래스를 선택한 다음, 위쪽 또는 아래쪽 키를 사용하여 목록을 스크롤하면 마침을 클릭할 때 마법사에서 생성하는 클래스 이름과 파일 이름이 Class 상자와 .h파일 상자에 각각 표시됩니다.이 상자에서는 한 번에 하나의 클래스만 선택할 수 있습니다.

    이 목록에서 클래스를 선택하고 < 단추를 클릭하면 클래스를 제거할 수 있습니다.클래스를 모두 제거하기 위해 생성된 클래스 상자에서 클래스를 선택할 필요가 없습니다. **<<**를 클릭하면 생성된 클래스 상자의 클래스를 모두 제거할 수 있습니다.

  • Class
    마침을 클릭할 때 마법사에서 추가하는 생성된 클래스 상자의 선택된 클래스 이름을 지정합니다.Class 상자에서는 이름을 편집할 수 있습니다.

  • .h 파일
    새 개체 클래스의 헤더 파일 이름을 설정합니다.기본적으로 이 이름은 생성된 클래스에 입력한 이름을 기본으로 합니다.원하는 위치에 파일 이름을 저장하거나 기존 파일에 클래스 선언을 추가하려면 줄임표(...) 단추를 클릭합니다.기존 파일을 선택하면 마법사에서 마침을 클릭할 때까지 선택한 위치에 파일이 저장되지 않습니다.

    또한 마법사에서는 파일을 덮어쓰지 않습니다.기존 파일 이름을 선택한 경우 마침을 클릭하면 파일 내용에 클래스 선언을 추가할 것인지 묻는 메시지가 나타납니다.파일을 추가하려면 를 클릭하고, 마법사로 돌아가서 다른 파일 이름을 지정하려면 아니요를 클릭합니다.

  • .cpp 파일
    새 개체 클래스의 구현 파일 이름을 설정합니다.기본적으로 이 이름은 생성된 클래스에 입력한 이름을 기본으로 합니다.원하는 위치에 파일 이름을 저장하려면 줄임표(...) 단추를 클릭합니다.마법사에서 마침을 클릭할 때까지 선택한 위치에 파일이 저장되지 않습니다.

    또한 마법사에서는 파일을 덮어쓰지 않습니다.기존 파일 이름을 선택한 경우 마침을 클릭하면 파일 내용에 클래스 구현을 추가할 것인지 묻는 메시지가 나타납니다.파일을 추가하려면 를 클릭하고, 마법사로 돌아가서 다른 파일 이름을 지정하려면 아니요를 클릭합니다.

참고 항목

작업

ActiveX 컨트롤의 클래스 추가(Visual C++)

자동화 클라이언트: 형식 라이브러리 사용