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스톡 속성

속성 추가 마법사를 사용하여 속성을 MFC dispinterface에 추가하는 경우 마법사의 이름 페이지에 있는 속성 이름목록에서 스톡 속성을 선택할 수 있습니다.속성은 다음과 같습니다.

속성 이름

설명

모양

컨트롤의 모양을 결정하는 값을 반환하거나 설정합니다.컨트롤의 Appearance 속성에는 3차원 디스플레이 효과가 포함되거나 생략될 수 있습니다.이 속성은 앰비언트 읽기/쓰기 속성입니다.

BackColor

컨트롤의 앰비언트 BackColor 속성을 색상표(RGB) 색이나 미리 정의된 시스템 색으로 설정하거나 반환합니다.기본적으로 이 속성 값은 컨트롤에 있는 컨테이너의 전경색에 해당합니다.이 속성은 앰비언트 읽기/쓰기 속성입니다.

BorderStyle

컨트롤의 테두리 스타일을 반환하거나 설정합니다.이 속성은 읽기/쓰기 속성입니다.

Caption

컨트롤의 Caption 속성을 반환하거나 설정합니다.이 캡션이 창의 제목이 됩니다.Caption에는 멤버 변수 구현 형식이 없습니다.

Enabled

컨트롤의 Enabled 속성을 반환하거나 설정합니다.이 속성이 설정된 컨트롤은 사용자가 생성한 이벤트에 응답할 수 있습니다.

글꼴

컨트롤의 앰비언트 글꼴을 반환하거나 설정합니다.컨트롤에 글꼴이 없으면 Null입니다.

ForeColor

컨트롤의 앰비언트 ForeColor 속성을 반환하거나 설정합니다.

hWnd

컨트롤의 hWnd 속성을 반환하거나 설정합니다.hWnd에는 멤버 변수 구현 형식이 없습니다.

ReadyState

컨트롤의 ReadyState 속성을 반환하거나 설정합니다.컨트롤은 uninitialized, initialized, loading, interactive, complete 중 한 가지입니다.자세한 내용은 Internet SDK에서 READYSTATE를 참조하십시오.

Text

컨트롤에 포함된 텍스트를 반환하거나 설정합니다.Text에는 멤버 변수 구현 형식이 없습니다.

참고 항목

작업

속성 추가(Visual C++)

참조

속성 추가 마법사, IDL 특성