vector::vector
특정 값 또는 특정 할당자는 또는 모든 복사본 또는 일부 다른 벡터 부분 요소 또는 특정 크기의 벡터를 생성합니다.
vector( );
explicit vector(
const Allocator& _Al
);
explicit vector(
size_type _Count
);
vector(
size_type _Count,
const Type& _Val
);
vector(
size_type _Count,
const Type& _Val,
const Allocator& _Al
);
vector(
const vector& _Right
);
template<class InputIterator>
vector(
InputIterator _First,
InputIterator _Last
);
template<class InputIterator>
vector(
InputIterator _First,
InputIterator _Last,
const Allocator& _Al
);
vector(
vector&& _Right
);
매개 변수
Parameter |
설명 |
_Al |
이 개체에 사용할 할당자 클래스입니다.get_allocator 할당자 클래스 개체를 반환 합니다. |
_Count |
생성 된 벡터 요소의 수입니다. |
_Val |
생성 된 벡터에서 요소의 값입니다. |
_Right |
벡터의 복사본으로 구성 된 벡터입니다. |
_First |
복사할 요소의 범위에 있는 첫 번째 요소의 위치입니다. |
_Last |
복사할 요소의 범위를 벗어나 첫 번째 요소의 위치입니다. |
설명
모든 생성자는 할당 기 개체 저장 (_Al) 및 초기화 벡터입니다.
처음 두 명의 생성자가 빈 초기 벡터를 지정합니다.두 번째는 할당자 형식을 명시적으로 지정 (_Al) 사용할 수 있습니다.
세 번째 생성자는 지정된 된 숫자의 반복을 지정 (_Count) 요소의 클래스에 대 한 기본값은 Type.
네 번째 및 다섯 번째 생성자는 반복 횟수 지정 (_Count) 요소 값의 _Val.
벡터의 복사본을 지정 하는 여섯 번째 생성자 _Right.
일곱 번째 및 여덟 번째 생성자는 복사 [_First, _Last)의 벡터.
마지막 생성자는 벡터 이동 _Right.
예제
// vector_ctor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector <int>::iterator v1_Iter, v2_Iter, v3_Iter, v4_Iter, v5_Iter, v6_Iter;
// Create an empty vector v0
vector <int> v0;
// Create a vector v1 with 3 elements of default value 0
vector <int> v1( 3 );
// Create a vector v2 with 5 elements of value 2
vector <int> v2( 5, 2);
// Create a vector v3 with 3 elements of value 1 and with the allocator
// of vector v2
vector <int> v3( 3, 1, v2.get_allocator( ) );
// Create a copy, vector v4, of vector v2
vector <int> v4( v2 );
// Create a new temporary vector for demonstrating copying ranges
vector <int> v5( 5 );
for ( int index = 0; index < 5; index++ )
v5[index] = index;
// Create a vector v6 by copying the range v5[_First, _Last)
vector <int> v6( v5.begin( ) + 1, v5.begin( ) + 3 );
cout << "v1 =" ;
for ( v1_Iter = v1.begin( ) ; v1_Iter != v1.end( ) ; v1_Iter++ )
cout << " " << *v1_Iter;
cout << endl;
cout << "v2 =" ;
for ( v2_Iter = v2.begin( ) ; v2_Iter != v2.end( ) ; v2_Iter++ )
cout << " " << *v2_Iter;
cout << endl;
cout << "v3 =" ;
for ( v3_Iter = v3.begin( ) ; v3_Iter != v3.end( ) ; v3_Iter++ )
cout << " " << *v3_Iter;
cout << endl;
cout << "v4 =" ;
for ( v4_Iter = v4.begin( ) ; v4_Iter != v4.end( ) ; v4_Iter++ )
cout << " " << *v4_Iter;
cout << endl;
cout << "v5 =";
for ( v5_Iter = v5.begin( ) ; v5_Iter != v5.end( ) ; v5_Iter++ )
cout << " " << *v5_Iter;
cout << endl;
cout << "v6 =";
for ( v6_Iter = v6.begin( ) ; v6_Iter != v6.end( ) ; v6_Iter++ )
cout << " " << *v6_Iter;
cout << endl;
// Move vector v2 to vector v7
vector <int> v7( move(v2) );
vector <int>::iterator v7_Iter;
cout << "v7 =" ;
for ( v7_Iter = v7.begin( ) ; v7_Iter != v7.end( ) ; v7_Iter++ )
cout << " " << *v7_Iter;
cout << endl;
}
요구 사항
헤더: <vector>
네임 스페이스: std