Predicate Version of nth_element
조건자 버전을 사용 하는 방법을 보여 줍니다 있는 nth_element Visual C++에서 표준 템플릿 라이브러리 (STL) 함수입니다.
template<class RandomAccessIterator, class Compare>
inline void nth_element(
RandomAccessIterator First,
RandomAccessIterator Nth,
RandomAccessIterator Last,
Compare compare
)
설명
[!참고]
프로토타입에 클래스/매개 변수 이름은 헤더 파일에서 버전이 일치 하지 않습니다.일부 가독성을 높이기 위해 수정 되었습니다.
nth_element 알고리즘이 분할 시퀀스 [First...Last)가 참조 하는 값을 n 번째.값 보다 작거나 값 앞에 모든 요소 및 값 보다 큰 모든 요소가 시퀀스에 값 뒤에 배치 됩니다.조건자 버전의 nth_element 사용 하는 비교 비교에 대 한 함수입니다.
예제
// nth_elementPV.cpp
// compile with: /GX
// Illustrates how to use the predicate version
// of the nth_element function.
//
// Functions:
// nth_element : Partition the elements in a sequence by its nth
// element.
// disable warning C4786: symbol greater than 255 character,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
const int VECTOR_SIZE = 8 ;
// Define a template class vector of int
typedef vector<int > IntVector ;
//Define an iterator for template class vector of strings
typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;
IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ;
IntVectorIt start, end, it ;
// Initialize vector Numbers
Numbers[0] = 4 ;
Numbers[1] = 10;
Numbers[2] = 70 ;
Numbers[3] = 30 ;
Numbers[4] = 10;
Numbers[5] = 69 ;
Numbers[6] = 96 ;
Numbers[7] = 100;
start = Numbers.begin() ; // location of first
// element of Numbers
end = Numbers.end() ; // one past the location
// last element of Numbers
cout << "Before calling nth_element:\n" << endl ;
// print content of Numbers
cout << "Numbers { " ;
for(it = start; it != end; it++)
cout << *it << " " ;
cout << " }\n" << endl ;
// partition the elements by the 4th element
nth_element(start, start+4, end, less<int>()) ;
cout << "After calling nth_element:\n" << endl ;
cout << "Numbers { " ;
for(it = start; it != end; it++)
cout << *it << " " ;
cout << " }\n" << endl ;
}
Output
Before calling nth_element:
Numbers { 4 10 70 30 10 69 96 100 }
After calling nth_element:
Numbers { 4 10 10 30 69 70 96 100 }
요구 사항
헤더: <algorithm>