bitset::reference
참조에 액세스 하는 도우미 클래스에 대 한 개별 비트 조작 하는 데 사용 되는 bitset 비트를 제공 하는 프록시 클래스의 operator[] bitset 클래스입니다.
class reference {
friend class bitset<N>;
public:
reference& operator=(
bool _Val
);
reference& operator=(
const reference& _Bitref
);
bool operator~( ) const;
operator bool( ) const;
reference& flip( );
};
매개 변수
_Val
값 형식 개체의 bool 비트는 bitset에 할당 하려면._Bitref
참조 형식의 x [i 비트 위치에 i bitset에 x.
반환 값
비트 bitset 지정 된 인수에 대 한 첫 번째, 두 번째 및 다섯 번째 멤버 함수를 클래스 참조의 위치에에서 대 한 참조 및 true 또는 거짓, bitset 세 번째와 네 번째 멤버 함수를 클래스 참조의 수정 된 비트 값을 반영 합니다.
설명
클래스 참조 bitset에 대 한 도우미 클래스 에서만 존재 operator[].클래스 멤버는 개별 비트는 bitset 내에서 액세스할 수 있는 개체를 설명 합니다.가 b 형식의 개체 수 bool, x 및 y 개체 유형의 bitset <N>, 및 i 및 j 이러한 개체 내에서 올바른 위치.표기법은 x [i 비트 위치 참조 i bitset에 x.순서 대로 참조 클래스의 멤버 함수는 다음 작업 제공합니다.
작업 |
정의 |
---|---|
xi= b |
저장소 bool 값 b 비트 위치 i bitset에 x. |
xi= yj |
저장 값의 비트 yj비트 위치 i bitset에 x. |
b = ~xi |
대칭 이동 된 비트 값을 저장 xi에서boolb. |
b = xi |
Stores the value of the bit xi inboolb. |
xi.flip( ) |
대칭 이동 된 비트 값을 저장 xi비트 위치에 다시 i 에서 x. |
예제
// bitset_reference.cpp
// compile with: /EHsc
#include <bitset>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
bitset<5> b1 ( 2 );
bitset<5> b2 ( 6 );
cout << "The initialized bitset<5> b1( 2 ) is: ( "<< b1 << " )."
<< endl;
cout << "The initialized bitset<5> b2( 6 ) is: ( "<< b2 << " )."
<< endl;
// Example of x [i] = b storing bool b at bit position i
// in bitset x
b1[ 0 ] = true;
cout << "The bitset<5> b1 with the bit at position 0 set to 1"
<< " is: ( "<< b1 << " )" << endl;
// Example of x [i] = y [j] storing the bool value of the
// bit at position j in bitset y at bit position i in bitset x
b2 [4] = b1 [0]; // b1 [0] = true
cout << "The bitset<5> b2 with the bit at position 4 set to the "
<< "value\n of the bit at position 0 of the bit in "
<< "bitset<5> b1 is: ( "<< b2 << " )" << endl;
// Example of b = ~x [i] flipping the value of the bit at
// position i of bitset x and storing the value in an
// object b of type bool
bool b = ~b2 [4]; // b2 [4] = false
if ( b )
cout << "The value of the object b = ~b2 [4] "
<< "of type bool is true." << endl;
else
cout << "The value of the object b = ~b2 [4] "
<< "of type bool is false." << endl;
// Example of b = x [i] storing the value of the bit at
// position i of bitset x in the object b of type bool
b = b2 [4];
if ( b )
cout << "The value of the object b = b2 [4] "
<< "of type bool is true." << endl;
else
cout << "The value of the object b = b2 [4] "
<< "of type bool is false." << endl;
// Example of x [i] . flip ( ) toggling the value of the bit at
// position i of bitset x
cout << "Before flipping the value of the bit at position 4 in "
<< "bitset b2,\n it is ( "<< b2 << " )." << endl;
b2 [4].flip( );
cout << "After flipping the value of the bit at position 4 in "
<< "bitset b2,\n it becomes ( "<< b2 << " )." << endl;
bool c;
c = b2 [4].flip( );
cout << "After a second toggle, the value of the position 4"
<< " bit in b2 is now: " << c << ".";
}
요구 사항
헤더: <bitset>
네임 스페이스: std