operator!= (unordered_map)
테스트 여부를 unordered_map 연산자의 왼쪽에 개체가 같지 않은 unordered_map 개체의 오른쪽에 있습니다.
bool operator!=(
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
매개 변수
_Left
unordered_map 형식의 개체입니다._Right
unordered_map 형식의 개체입니다.
반환 값
trueunordered_maps는 같지 않은 경우; false서로 같지 않으면.
설명
Unordered_map 개체 간의 비교 요소에서 저장할 임의의 순서에 의해 영향을 받지 않습니다.두 개의 unordered_maps는 같은 수의 요소가 있는 요소를 하나의 컨테이너 기타 컨테이너의 요소를 서로 바꾼 순열 경우 같습니다.그렇지 않으면 두 개체는 서로 다른 개체입니다.
예제
// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_map<int, int> um1, um2, um3;
for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
um1.insert( make_pair( i, i ) );
um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
um2.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i, i ) );
um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
}
cout << boolalpha;
cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}
출력
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
요구 사항
헤더: <unordered_map>
네임 스페이스: std