Visual Studio ALM에 대한 보고 가능 필드 참조
기본 필드 집합 관계형 웨어하우스 데이터베이스 또는 큐브를 표시 합니다.Reportable 현재 릴리스와 함께 제공 되는 기본 프로세스 템플릿에 정의 된 필드는 다음 표에 나열 되어 Team Foundation Server.이러한 필드는 reportable 특성 값의 Detail, Dimension, 또는 Measure.자세한 내용은 보고를 지원하도록 작업 항목 필드 추가 및 수정를 참조하십시오.
기본 프로세스 템플릿에 정의 된 필드의 전체 목록은 참조 하십시오 Visual Studio ALM에 대한 작업 항목 필드 참조.팀 프로젝트를 업데이트한 경우 일부 필드를 사용하기 전에 추가 작업을 수행해야 할 수 있습니다.자세한 내용은 업그레이드된 팀 프로젝트가 새 기능에 액세스할 수 있도록 업데이트를 참조하십시오.
항목 내용
세부 정보 필드
치수 필드
측정값 필드
세부 정보 필드
세부 필드 큐브가 아니라 관계형 웨어하우스 데이터베이스에 기록 됩니다.
필드 이름 |
설명 |
참조 이름 |
데이터 형식 |
백로그 우선 순위 |
버그, 제품 백로그의 항목 또는 작업에 대 한 상대 우선 순위를 나타내는 숫자입니다.(스크럼 프로세스 템플릿만.) |
Microsoft.VSTS.Common.BacklogPriority |
Double |
수정 된 날짜 |
테스트 사례 또는 공유 단계를 수정 하는 경우 날짜 및 시간 스탬프. ![]()
이 필드는 작업 항목 폼에 포함 되지 않습니다와 모든 데이터에는 구성원이 없습니다.
|
System.RevisedDate |
DateTime |
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치수 필드
차원 필드 관계형 웨어하우스 데이터베이스와 큐브에 기록 됩니다.
필드 이름 |
설명 |
참조 이름 |
데이터 형식 |
수락 |
코드 검토에 응답 한 사람의 이름입니다. |
Microsoft.VSTS.CodeReview.AcceptedBy |
String |
승인된 날짜 |
날짜 및 시간 사용자 코드 검토에 응답 하는 경우. |
Microsoft.VSTS.CodeReview.AcceptedDate |
DateTime |
활성화한 사람 |
활성화 하거나 작업 항목을 다시 활성화 한 팀 멤버의 이름입니다. |
Microsoft.VSTS.Common.ActivatedBy |
String |
활성화된 날짜 |
날짜 및 시간 작업 항목 활성화 또는 재 활성화 되었습니다. |
Microsoft.VSTS.Common.ActivatedDate |
DateTime |
작업 |
작업을 수행하는 데 필요한 활동의 형식입니다. |
Microsoft.VSTS.Common.Activity |
String |
영역 경로 |
작업 항목을 제품 기능 또는 팀 영역으로 그룹화합니다.영역은 프로젝트 계층 구조에서 유효한 노드여야 합니다. |
System.AreaPath |
TreePath |
담당자 |
작업 항목을 현재 소유한 팀 멤버의 이름입니다. |
System.AssignedTo |
String |
자동화 상태 |
테스트 사례의 상태입니다.다음과 같은 값을 지정할 수 있습니다.
|
Microsoft.VSTS.TCM.AutomationStatus |
String |
차단됨 |
버그, 변경 요청, 요구 사항 또는 위험을 해결 하기 위한 진행 일시 중단 되었음을 나타냅니다.허용 값은 예 및 No.(CMMI 프로세스 템플릿을) |
Microsoft.VSTS.CMMI.Blocked |
String |
변경한 사람 |
날짜 및 시간 작업 항목을 수정한 경우 |
System.ChangedDate |
DateTime |
변경된 날짜 |
최근에 작업 항목을 수정한 팀 멤버의 이름입니다. |
System.ChangedBy |
String |
닫은 사람 |
이름 작업 항목을 닫은 사람입니다. |
Microsoft.VSTS.Common.ClosedBy |
String |
닫힌 날짜 |
날짜 및 시간에 작업 항목이 닫힌 경우 |
Microsoft.VSTS.Common.ClosedDate |
DateTime |
닫힌된 상태 |
검토자가 코드를 닫을 때 선택한 상태 요청을 검토 합니다.수 시스템에 저장 되 고 다음과 같은 데이터 웨어하우스 작성:
|
Microsoft.VSTS.CodeReview.ClosedStatus |
String |
만든 사람 |
작업 항목을 만든 팀 멤버의 이름입니다. |
Microsoft.VSTS.Common.CreatedBy |
String |
만든 날짜 |
작업 항목을 만든 시간 및 날짜입니다. |
Microsoft.VSTS.Common.CreatedDate |
DateTime |
기한 |
예측 기한 기준이 문제가 됩니다 확인할 수 있습니다.(Agile 프로세스 템플릿) |
Microsoft.VSTS.Scheduling.DueDate |
DateTime |
완료 날짜 |
일정에서 작업 완료 시점을 나타내는 날짜 및 시간입니다. |
Microsoft.VSTS.Scheduling.FinishDate |
DateTime |
발견된 위치 |
버그가 발견된 제품 빌드 번호(수정이라고도 함)입니다. |
Microsoft.VSTS.Build.FoundIn |
String |
ID |
작업 항목에 할당되는 고유 식별자입니다.작업 항목 ID는 팀 프로젝트 컬렉션에 정의되는 모든 팀 프로젝트와 작업 항목에 대해 고유합니다. |
System.Id |
Integer |
통합 빌드 |
코드를 통합 하거나 버그를 해결 하는 제품 빌드 번호입니다. |
Microsoft.VSTS.Build.IntegrationBuild |
String |
문제 |
공유 단계는 예상된 결과와 관련 있음을 나타냅니다.허용 값은 예 및 No. ![]()
이 필드는 작업 항목 폼에 포함 되지 않습니다와 모든 데이터에는 구성원이 없습니다.
|
Microsoft.VSTS.Common.Issue |
String |
반복 경로 |
작업 항목을 명명된 스프린트 또는 기간별로 그룹화합니다.반복은 프로젝트 계층 구조에서 유효한 노드여야 합니다. |
System.IterationPath |
TreePath |
우선 순위 |
비즈니스와 관련된 버그, 문제, 작업 또는 테스트 사례에 대한 주관적인 등급입니다.다음과 같은 값을 지정할 수 있습니다.
|
Microsoft.VSTS.Common.Priority |
Integer |
등급 |
별 등급 별 기반 시스템에서 검토자의 항목을 받는 횟수입니다.(피드백 응답) 수 시스템에 저장 되 고 다음과 같은 데이터 웨어하우스 작성:
|
Microsoft.VSTS.Common.Rating |
String |
이유 |
작업 항목이 현재 상태로 설정된 이유입니다.값은 작업 항목의 상태와 형식 모두에 따라 다릅니다.테스트 사례 또는 공유 단계에 대해서는 필드가 추적되지 않습니다. |
System.Reason |
String |
해결한 사람 |
버그 또는 사용자 스토리를 해결 한 팀 멤버의 이름입니다. |
Microsoft.VSTS.Common.ResolvedBy |
String |
해결된 날짜 |
날짜 및 시간 때 버그 또는 사용자 스토리 해결 된. |
Microsoft.VSTS.Common.ResolvedDate |
DateTime |
해결된 이유 |
버그가 해결된 이유입니다(예: 수정). |
Microsoft.VSTS.Common.ResolvedReason |
String |
수정 |
작업 항목의 기록 수정에 할당되는 번호입니다. |
System.Rev |
Integer |
위험 |
사용자 스토리의 성공적 완성과 관련한 상대적 불확실성에 대한 주관적 등급입니다.다음과 같은 값을 지정할 수 있습니다.
|
Microsoft.VSTS.Common.Risk |
String |
심각도 |
프로젝트에서 버그, 문제점 또는 위험 효과의 주관적인 등급입니다.다음과 같은 값을 지정할 수 있습니다.
|
Microsoft.VSTS.Common.Severity |
String |
스택 순위 |
동일한 형식의 다른 작업 항목과 비교했을 때 사용자 스토리, 작업, 문제 또는 버그에 대한 주관적인 등급입니다.낮은 값이 할당된 항목이 높은 값이 할당된 항목보다 먼저 수정되어야 합니다. |
Microsoft.VSTS.Common.Rank |
Double |
시작 날짜 |
일정에서 작업 시작 시점을 나타내는 날짜 및 시간입니다. |
Microsoft.VSTS.Scheduling.StartDate |
DateTime |
State |
작업 항목의 현재 상태입니다.유효한 상태 값은 각 작업 항목 형식에 따라 다릅니다. |
System.State |
String |
팀 프로젝트 |
이 작업 항목이 속하는 팀 프로젝트입니다. |
System.TeamProject |
String |
제목 |
작업 항목에 대해 요약하고 사용자가 작업 항목을 목록의 다른 작업 항목과 구분할 수 있도록 도와주는 간단한 설명입니다. |
System.Title |
String |
작업 항목 형식 |
작업 항목 형식의 이름입니다. |
System.WorkItemType |
String |
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측정값 필드
측정값 필드 데이터 웨어하우스에 쓰고 미리 계산된 된 합계 값을 포함 합니다.
필드 이름 |
설명 |
참조 이름 |
데이터 형식 |
비즈니스 가치 |
제품 백로그의 항목 또는 같은 종류의 다른 항목에 비해 버그의 상대 비즈니스 가치를 캡처하는 측정값의 주관적인 단위입니다.낮은 숫자를 지정 된 항목 번호가 지정 된 항목 보다 더 많은 비즈니스 가치를 가진 것으로 간주 됩니다.(스크럼 프로세스 템플릿만) |
Microsoft.VSTS.Common.BusinessValue |
Integer |
완료된 작업 |
작업에 소요 된 작업 시간을 측정 |
Microsoft.VSTS.Scheduling.CompletedWork |
Double |
노력 |
상대 등급 제품 백로그 항목 구현에 필요한 작업 시간입니다.(스크럼 프로세스 템플릿만) |
Microsoft.VSTS.Scheduling.Effort |
Double |
원래 예상 값 |
작업을 완료 하는 데 필요한 작업 시간을 측정 합니다. |
Microsoft.VSTS.Scheduling.OriginalEstimate |
Double |
남은 작업 |
작업이 완료 되도록 남은 작업 시간을 측정 합니다. |
Microsoft.VSTS.Scheduling.RemainingWork |
Double |
크기 |
상대 등급 작업량 요구 사항을 구현 해야 합니다.(CMMI 프로세스 템플릿을) |
Microsoft.VSTS.Scheduling.Size |
Double |
스토리 점수 |
사용자 스토리의 크기를 캡처하는 주관적인 측정 단위입니다.사용자 스토리에 높은 점수를 할당할수록 이를 구현하는 데 더 많은 작업이 필요함을 나타냅니다.(Agile 프로세스 템플릿) |
Microsoft.VSTS.Scheduling.StoryPoints |
Double |
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