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get_texture 함수

사용은 텍스처 반환 하 고 개체는 IUnknown 인터페이스.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type,
   _Rank> &_Texture                     
)  ;
                     
template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type,
   _Rank> &_Texture                     
)  ;

매개 변수

  • _Value_type
    질감의 요소 형식입니다.

  • _Rank
    질감의 순위입니다.

  • _Texture
    질감 내부 d3d에 대 한 인터페이스를 텍스처를 D3D accelerator_view에는 writeonly_texture_view가 반환 됩니다.

반환 값

해당 D3D 텍스처 텍스처를 원본으로 사용 하는 IUnknown 인터페이스 포인터입니다.

요구 사항

헤더: amp_graphics.h

네임 스페이스: Concurrency::graphics::direct3d

참고 항목

참조

Concurrency::graphics::direct3d 네임스페이스