get_texture 함수
사용은 텍스처 반환 하 고 개체는 IUnknown 인터페이스.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type,
_Rank> &_Texture
) ;
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type,
_Rank> &_Texture
) ;
매개 변수
_Value_type
질감의 요소 형식입니다._Rank
질감의 순위입니다._Texture
질감 내부 d3d에 대 한 인터페이스를 텍스처를 D3D accelerator_view에는 writeonly_texture_view가 반환 됩니다.
반환 값
해당 D3D 텍스처 텍스처를 원본으로 사용 하는 IUnknown 인터페이스 포인터입니다.
요구 사항
헤더: amp_graphics.h
네임 스페이스: Concurrency::graphics::direct3d