Windows 런타임 C++ 템플릿 라이브러리(WRL)
Windows 런타임 C++ 템플릿 라이브러리 (WRL)를 작성 하 고 사용 하는 낮은 수준의 방법을 제공 하는 템플릿 라이브러리입니다 Windows 런타임 구성 요소입니다.
이점
WRL 보다 쉽게 구현 하 고 구성 요소 개체 모델 (COM) 구성 요소를 사용할 수 있습니다.관리 기법 같은 테스트 개체의 수명 관리에 참조 횟수를 제공 HRESULT 작업의 성공 또는 실패 여부를 결정 하는 값입니다.성공적으로 사용 하는 WRL, 이러한 규칙 및 기술을 주의 깊게 따라야 합니다.
Visual C++ 구성 요소 확장 (C++/CX)는 고급의 언어를 기반으로 사용 하는 방법을 Windows 런타임 구성 요소입니다.모두는 WRL 및 C++/CX 에 대 한 코드 작성을 간단 하 게는 Windows 런타임 자동으로 사용자를 대신 하 여 관리 작업을 수행 하 여.
WRL 및 C++/CX 서로 다른 이점을 제공 합니다.사용할 수 일부의 이유는 WRL 대신 C++/CX.
WRL거의 추상화를 통해 추가 된 Windows 런타임 응용 프로그램 이진 인터페이스 (내부 코드를 더 잘 만들거나 소비를 제어할 수 있도록 ABI), Windows 런타임 Api입니다.
C++/CXCOM을 나타내는 HRESULT 값으로 예외입니다.예외를 사용 하지 않는 COM 또는 하나를 사용 하 여 코드 베이스를 상속 받은 경우에 찾을 수 있는 WRL 더 자연스럽 게 작업할 수 있습니다는 Windows 런타임 예외를 사용 하지 않아도 되기 때문에.
[!참고]
WRL 를 사용 하 여 HRESULT 값 및 예외를 throw 하지 않습니다.또한는 WRL 사용 하 여 스마트 포인터를 응용 프로그램 코드에서 예외를 throw 하면 개체 올바르게 삭제 됩니다 보장 하기 위해 RAII 패턴.RAII 및 스마트 포인터에 대 한 자세한 정보를 참조 하십시오. 스마트 포인터 (현대 C++) 및 개체 (RAII) 리소스를 소유합니다..
용도 디자인에는 WRL COM 개체 프로그래밍을 단순화 하는 템플릿 기반 c + + 클래스의 집합입니다는 ATL (액티브 템플릿 라이브러리에서), 감각을 반영한 것입니다.때문에 WRL 표준 c + +를 사용 하 여 배치 하는 Windows 런타임, 더 쉽게 이식 하 고 ATL에 작성 된 많은 기존 COM 구성 요소와 상호 작용의 Windows 런타임.ATL을 이미 알고 있는 경우를 찾을 수 있습니다 WRL 프로그래밍이 쉽습니다.
시작
작업 얻을 하는 데 도움이 되는 리소스는 WRL 바로.
Windows 런타임 라이브러리 (WRL)
채널 9 비디오에서는이 방법에 대 한 자세한 WRL 를 작성 하는 데 도움이 됩니다 Windows 스토어 제작 하 고 소비 하는 방법과 응용 프로그램 Windows 런타임 구성 요소입니다.방법: WRL을 사용하여 Windows 런타임 구성 요소 활성화 및 사용
사용 하는 방법을 보여 줍니다.는 WRL 초기화 하는 Windows 런타임 활성화 및 사용 하는 Windows 런타임 구성 요소.방법: WRL을 사용하여 비동기 작업 완료
사용 하는 방법을 보여 줍니다 있는 WRL 비동기 작업을 시작 하 고 작업을 완료 하면 작업을 수행 합니다.방법: WRL을 사용하여 이벤트 처리
사용 하는 방법을 보여 줍니다 있는 WRL 구독 하 고 이벤트를 처리 하는 Windows 런타임 개체입니다.연습: WRL을 사용하여 기본 Windows 런타임 구성 요소 만들기
사용 하는 방법을 보여 줍니다 있는 WRL 기본 만들려면 Windows 런타임 두 숫자를 추가 하는 구성 요소.이벤트를 발생 시키는 구성 요소를 사용 하는 방법도 보여 줍니다 있는 Windows 스토어 Javascript를 사용 하 여 응용 프로그램.연습: WRL 및 Media Foundation을 사용하여 Windows 스토어 앱 만들기
만드는 방법에 대 한 Windows 스토어 를 사용 하 여 응용 프로그램 Microsoft Media Foundation.방법: WRL을 사용하여 기본 COM 구성 요소 만들기
사용 하는 방법을 보여 줍니다 있는 WRL 기본 COM 구성 요소를 만들고 등록 하 고 COM 구성 요소는 데스크톱 응용 프로그램에서 사용 하는 기본적인 방법입니다.방법: 직접 WRL 구성 요소 인스턴스화
사용 하는 방법에 알아봅니다.는 Microsoft::WRL::Make 및 Microsoft::WRL::Details::MakeAndInitialize 함수를 정의 하는 모듈에서 구성 요소를 인스턴스화할 수 있습니다.연습: 작업 및 XML HTTP 요청(IXHR2)을 사용하여 연결
사용 하는 방법을 보여 줍니다는 IXMLHTTPRequest2 및 IXMLHTTPRequest2Callback 인터페이스와 웹 서비스에서 HTTP GET 및 POST 요청을 보내도록 하는 작업은 Windows 스토어 응용 프로그램.Bing 지도 여행 최적기 샘플
사용 하는 HttpRequest 클래스에 정의 된 연습: 작업 및 XML HTTP 요청(IXHR2)을 사용하여 연결 의 전체 Windows 스토어 응용 프로그램.혼합 응용 프로그램 DLL 서버 샘플 제작
사용 하는 방법을 보여 줍니다 있는 WRL 선언 하 고 인터페이스 구현 속성, 메서드 및 이벤트를 사용 하.DirectX 대리석 미로 게임 샘플
사용 하는 방법을 보여 줍니다는 WRL DirectX 미디어 파운데이션 같은 COM 구성 요소는 완전 한 3 차원 게임의 컨텍스트에서 수명을 관리 합니다.데스크톱 응용 프로그램 샘플에서 바탕 화면 알림 알림을 보내는
사용 하는 방법을 보여 줍니다는 WRL 알림 알림 데스크톱 응용 프로그램에서 작업할 수 있습니다.
WRLATL에 비해
WRL작고 빠른 COM 개체를 만드는 데 사용할 수 있기 때문에 ATL (액티브 템플릿 라이브러리)와 유사 합니다.WRL고 또한 ATL 개체 모듈에는 인터페이스를 명시적으로 등록의 정의 등의 개념을 공유 하 고 팩토리를 사용 하 여 개체를 만들 열.편하게 사용할 수 있습니다 WRL ATL.에 익숙하다면
WRL필요한 COM 기능을 지 원하는 Windows 스토어 응용 프로그램입니다.따라서 같은 COM 기능에 대 한 직접적인 지원을 생략 때문에 ATL에서 다릅니다.
집계
스톡 구현
이중 인터페이스 (IDispatch)
표준 열거자 인터페이스
연결 지점
분리 된 인터페이스
OLE 포함
ActiveX 컨트롤
COM+
개념
WRL몇 가지 기본 개념을 나타내는 형식을 제공 합니다.다음 단원에서는 이러한 형식에 설명합니다.
ComPtr
ComPtr 되는 스마트 포인터 템플릿 매개 변수로 지정 된 인터페이스를 나타내는 형식입니다.사용 ComPtr 인터페이스에서 파생 된 개체의 멤버에 액세스할 수 있는 변수를 선언 합니다.ComPtr자동으로 내부 인터페이스 포인터의 참조 횟수를 유지 관리 하 고 참조 횟수가 0이 되는 경우 인터페이스를 해제 합니다.
RuntimeClass
RuntimeClass 지정 된 인터페이스를 상속 하는 인스턴스화된 클래스를 나타냅니다.A RuntimeClass 개체가 하나 이상에 대 한 지원이 함께 제공 Windows 런타임 COM 인터페이스 또는 구성 요소에 대 한 약한 참조입니다.
모듈
모듈 관련된 개체의 컬렉션을 나타냅니다.A Module 개체는 개체를 만들고 개체를 사용 하는 다른 응용 프로그램을 사용 하는 등록 하는 클래스 팩터리를 관리 합니다.
콜백
콜백 함수는 멤버 함수 (콜백 메서드) 이벤트 처리기 개체를 만듭니다.사용 된 Callback 비동기 작업을 작성 하는 함수입니다.
EventSource
EventSource 를 관리 하는 데 사용 됩니다 위임 이벤트 처리기입니다.사용 WRL 대리자를 구현 하 고 사용 하 여 EventSource 추가 하려면 제거 하 고 대리자를 호출 합니다.
AsyncBase
AsyncBase 을 나타내는 가상 메서드를 제공 된 Windows 런타임 비동기 프로그래밍 모델입니다.시작, 중지 또는 비동기 작업의 진행률을 확인할 수 있는 사용자 지정 클래스를 만드는 구성원이 클래스에서를 재정의 합니다.
FtmBase
FtmBase 자유 스레드된 마샬러 개체를 나타냅니다.FtmBase전역 인터페이스 테이블 (GIT)를 만들고 프록시 마샬링 및 개체를 관리할 수 있습니다.
WeakRef
WeakRef 나타내는 스마트 포인터 형식이 기는 약한 참조, 수 있거나 액세스할 수 없는 개체를 참조 합니다.A WeakRef 개체 사용 하 여만 Windows 런타임, 및 기본 COM에서 없습니다
A WeakRef 개체는 일반적으로 존재 여부는 외부 스레드 또는 응용 프로그램에서 제어 하는 개체를 나타냅니다.예를 들어,는 WeakRef 개체 파일 개체를 참조할 수 있습니다.파일이 열릴 때의 WeakRef 잘못 된 참조 된 파일에 액세스할 수 있습니다.파일을 닫을 때는 WeakRef 잘못 된 파일을 액세스할 수 없습니다.
관련 항목
WRL 클래스 라이브러리 프로젝트 템플릿에 액세스 하는 방법을 설명 합니다.이 서식 파일을 만들려면 Visual Studio 사용 하 여 작업을 간소화 하 Windows 런타임 구성 요소입니다. |
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밝은 주 WRL 형식, 함수 및 매크로. |
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에 대 한 참조 정보가 들어 있는 WRL. |
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간단 하 게 설명 된 C++/CX 기능을 지 원하는 Windows 런타임. |
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사용 하는 방법을 보여 줍니다. C++/CX 기본 만들려면 Windows 런타임 구성 요소입니다. |