AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix
지정된 점을 중심으로 지정된 각도만큼 회전하는 회전 변환을 만듭니다.
HRESULT D2D1MakeRotateMatrix(
FLOAT angle,
D2D1_POINT_2F center,
D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);
매개 변수
angle
시계 방향 회전 각도(도)입니다.center
회전의 기준으로 사용할 점입니다.matrix
이 메서드는 반환될 때 새 회전 변환을 포함합니다.이 매개 변수에 대한 저장소를 할당해야 합니다.
반환 값
성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 값을 반환합니다.
요구 사항
헤더: afxglobals.h