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AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix

지정된 점을 중심으로 지정된 각도만큼 회전하는 회전 변환을 만듭니다.

HRESULT D2D1MakeRotateMatrix(
   FLOAT angle,
   D2D1_POINT_2F center,
   D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

매개 변수

  • angle
    시계 방향 회전 각도(도)입니다.

  • center
    회전의 기준으로 사용할 점입니다.

  • matrix
    이 메서드는 반환될 때 새 회전 변환을 포함합니다.이 매개 변수에 대한 저장소를 할당해야 합니다.

반환 값

성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 값을 반환합니다.

요구 사항

헤더: afxglobals.h

참고 항목

참조

AFX_GLOBAL_DATA 구조체