CManualAccessor::CreateAccessor
바인딩할 구조 열에 대 한 메모리를 할당 하 고 열 데이터 멤버를 초기화 합니다.
HRESULT CreateAccessor(
int nBindEntries,
void* pBuffer,
DBLENGTH nBufferSize
) throw( );
매개 변수
nBindEntries
[in] 열의 개수입니다.이 번호는 호출 수가 일치 해야는 CManualAccessor::AddBindEntry 함수.pBuffer
[in] 출력 열은 저장 되는 버퍼에 대 한 포인터입니다.nBufferSize
[in] 바이트 버퍼의 크기입니다.
반환 값
하나는 표준 HRESULT 값입니다.
설명
호출 하기 전에이 함수를 호출 하 여 CManualAccessor::AddBindEntry 함수.
요구 사항
헤더: atldbcli.h