mersenne_twister_engine Class
Mersenne 회오리 알고리즘으로 난수 시퀀스를 생성합니다.
template<class UIntType,
size_t W, size_t N, size_t M, size_t R,
UIntType A, size_t U,
UIntType D, size_t S,
UIntType B, size_t T,
UIntType C, size_t L
UIntType F>
class mersenne_twister_engine {
public:
typedef UIntType result_type;
static const size_t word_size = W;
static const size_t state_size = N;
static const size_t shift_size = M;
static const size_t mask_bits = R;
static const UIntType xor_mask = A;
static const size_t tempering_u = U;
static const size_t tempering_d = D;
static const size_t tempering_s = S;
static const UIntType tempering_b = B;
static const size_t tempering_t = T;
static const UIntType tempering_c = C;
static const size_t tempering_l = L;
static const UIntType initialization_multiplier = C;
static const result_type default_seed = 5489U;
explicit mersenne_twister_engine(unsigned long x0 = default_seed);
explicit mersenne_twister_engine(seed_seq& seq);
void seed(unsigned long x0 = default_seed);
template<class Gen>
void seed(seed_seq& seq);
result_type min() const;
result_type max() const;
result_type operator()();
void discard(unsigned long long count)();
};
매개 변수
UIntType
부호 없는 정수 결과 형식입니다.W
W 엔진 매개 변수입니다.N
N 개의 엔진 매개 변수입니다.M
M 엔진 매개 변수입니다.R
R 엔진의 매개 변수입니다.A
A 엔진 매개 변수입니다.U
U 엔진 매개 변수입니다.D
D 엔진 매개 변수입니다.S
S 엔진 매개 변수입니다.B
B 엔진 매개 변수입니다.T
T 엔진 매개 변수입니다.C
C 엔진 매개 변수입니다.L
L 엔진 매개 변수입니다.F
F 엔진 매개 변수입니다.
설명
이 템플릿 클래스 더불어는 <random>.큰 정수 계열 값을 보유 하 고 W * (N - 1) + R 비트입니다.추출한 W 이미지가 자유롭게이 큰 값 및 모든 비트를 사용 하면 한 번에 비트로 비틀리 큰 값으로 이동 하 고 새 집합을 추출 하는 비트를 가질 수 있도록 모든 비트 혼합 합니다.엔진의 상태는 마지막으로 NW-비트 값을 사용 하는 경우 operator() 최소한 호출 된 N 항상 그렇지는 MW-비트 사용 된 값과 마지막 N - M 값의 시드.
템플릿 인수 UIntType 최대 값을 보유할 수 있을 정도로 커야 합니다 2W - 1.템플릿 인수 값은 다음 요구 사항을 충족 해야 합니다.
1 < M <= N
0 <= R, U, S, T, L <= W
0 <= A, B, C <= 2W - 1
W * (N - 1) + RMersenne 소수 여야 합니다.
생성자에 다음 코드를 실행 하 여 영희 큰 값 이미지가 자유롭게 비틀리:
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{ // twist
temp = (x[i] & LMASK) << (W - 1) | (x[i + 1] & HMASK) >> 1;
if (temp & 1)
y[i] = (temp >> 1) ^ A ^ x[(i + R) % N];
else
y[i] = (temp >> 1) ^ x[(i + R) % N];
}
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
x[i] = y[i];
위치 LMASK 되는 부호 없는 W-비트의 낮은 값 R 비트가 설정 1과 나머지 비트가 0으로 설정 하 고 HMASK 의 보수입니다 LMASK.
생성자는 현재 인덱스가 들어 idx 0으로 초기화 합니다.다음 코드를 실행 하 여 비트를 추출 합니다.
temp = x[idx++];
temp = temp ^ ((temp >> U) & D);
temp = temp ^ ((temp << S) & B);
temp = temp ^ ((temp << T) & C);
temp = temp ^ (temp >> L);
때 idx 에 도달 N 생성자에 저장 된 값은 이미지가 자유롭게 비틀리 고 설정 idx 0으로 다시.
요구 사항
헤더: <random>
네임 스페이스: std
참고 항목
참조
mersenne_twister_engine::discard
mersenne_twister_engine::mersenne_twister_engine