StandardSerializerLocator 클래스
ISerializerLocator 인터페이스의 표준 구현인
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.StandardSerializerLocator
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public Class StandardSerializerLocator _
Implements ISerializerLocator
public class StandardSerializerLocator : ISerializerLocator
StandardSerializerLocator 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
StandardSerializerLocator | 생성자 |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Provider | 도메인 모델 확인자 구성 컨테이너 내보내기를 찾으려면 사용 합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetSerializer | 적절 한 serializer를 찾을 수 없습니다 경우에 파일을 지정 된 형식 또는 null이 처리 serializer를 반환 합니다. |
![]() |
GetSerializerFromFileName | Serialize 된 된 적절 한 serializer를 찾을 수 없습니다 경우에 파일을 지정 된 형식 또는 null이 처리를 반환 합니다. |
![]() |
GetSerializerFromNamespace | 적절 한 serializer를 찾을 수 없습니다 경우에 지정 된 대상 네임 스페이스 또는 null이 처리 하는 serializer를 반환 합니다. |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
확장 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
GetDomainModelType | 이 메서드는 대상 네임 스페이스 문자열 사용 하 고 해당 도메인 모델 형식을 반환 합니다. (ISerializerLocatorExtensions에서 정의됨) |
![]() |
GetSerializer | 적절 한 serializer를 찾을 수 없습니다 경우 도메인 모델 또는 null이 지정 된 유형을 처리 하는 serializer를 반환 합니다. (ISerializerLocatorExtensions에서 정의됨) |
위쪽
설명
MEF를 사용 하 여 찾고 도메인 모델 serializer를 반환 합니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.