8단계: 기타 기능 사용
프로그램에서 난수 나누기 문제를 만드는 방법과답이 분수인 문제는 만들지 않는 이유를 알아야 합니다.더 자세한 내용을 알아보려면 timeLabel 컨트롤의 색을 변경하고 사용자에게 힌트를 제공해 봅니다.
다른 기능을 테스트하려면
BackColor 컨트롤을 설정하여 사용자에게 5초만 남았을 때 timeLabel 컨트롤의 색을 빨간색으로 변경합니다(timeLabel.BackColor = Color.Red;).퀴즈가 끝나면 색을 다시 설정합니다.
NumericUpDown 컨트롤 중 하나에 올바른 대답이 입력되면 소리가 나게 하여 사용자에게 힌트를 제공합니다.사용자가 컨트롤의 값을 변경할 때마다 발생하는 각 컨트롤의 ValueChanged 이벤트에 대한 이벤트 처리기를 작성해야 합니다.
계속하거나 검토하려면
다음 자습서로 이동하려면 자습서 4: 일치 게임 만들기를 참조하십시오.
이전 자습서 단계로 돌아가려면 7단계: 곱하기 및 나누기 문제 추가를 참조하십시오.