프로그래밍 개념
이 단원에서는 Visual Basic과 C# 둘 다에서 사용할 수 있는 프로그래밍 개념에 대해 설명합니다.
단원 내용
제목 |
설명 |
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어셈블리를 만들고 사용하는 방법에 대해 설명합니다. |
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비동기 솔루션을 사용 하 여 작성 하는 방법에 설명 비동기 및 Await (Visual Basic) 또는 비동기 및 기다립니다 (C#).연습에는 다음이 포함 됩니다. |
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특성을 사용하여 형식, 필드, 메서드 및 속성과 같은 프로그래밍 요소에 대한 추가 정보를 제공하는 방법에 대해 설명합니다. |
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메서드는 호출자에 대 한 정보를 가져오는 방법을 설명 합니다.이 정보는 파일 경로 및 소스 코드의 줄 번호와 호출자의 멤버 이름 포함 되어 있습니다. |
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.NET Framework 제공 하는 컬렉션 형식 중 일부를 설명 합니다.단순 컬렉션 및 키/값 쌍의 컬렉션을 사용 하는 방법을 보여 줍니다. |
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인터페이스와 대리자에서 제네릭 형식 매개 변수의 암시적 변환이 가능하게 하는 방법을 보여 줍니다. |
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식 트리를 사용하여 실행 코드를 동적으로 수정할 수 있도록 하는 방법에 대해 설명합니다. |
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컬렉션을 통해 실행 하 고 한 번에 한 요소를 반환 하는 반복기를 설명 합니다. |
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C# 및 Visual Basic의 언어 구문에 도입된 강력한 쿼리 기능과 관계형 데이터베이스, XML 문서, 데이터 집합 및 메모리 내 컬렉션을 쿼리하기 위한 일반적인 모델에 대해 설명합니다. |
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캡슐화, 상속, 다형성 등의 일반적인 개체 지향 개념에 대해 설명합니다. |
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응용 프로그램의 성능을 향상 하는 데 도움이 되는 여러 가지 기본 규칙을 설명 합니다. |
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리플렉션을 사용하여 형식의 인스턴스를 동적으로 만들거나, 형식을 기존 개체에 바인딩하거나, 기존 개체에서 형식을 가져오고 해당 메서드를 호출하거나 해당 필드와 속성에 액세스하는 방법에 대해 설명합니다. |
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이진, XML 및 SOAP serialization의 주요 개념에 대해 설명합니다. |
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.NET 스레딩 모델에 대해 간략하게 설명하고 여러 가지 작업을 동시에 수행하는 코드를 작성하여 응용 프로그램의 성능과 대응성을 개선하는 방법을 보여 줍니다. |