컴파일러가 특성
컴파일러가 특성 다양 한 기능을 제공합니다.
특성 |
설명 |
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이후의 모든 IDL 특성 처리 되어 생성 된.idl 파일에 배치 됩니다 여부를 결정 합니다. |
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이벤트 수신기를 만듭니다. |
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이벤트 소스를 만듭니다. |
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.Idl 파일에 추가할 수 있는 데이터 구조를 인해 발생 합니다. |
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IDL coclass의 구성원으로 강제 하는 디스패치 인터페이스를 지정 합니다. |
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지정 된.idl 파일 생성 된.idl 파일에 삽입합니다. |
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이미 생성 되 고 형식 라이브러리를 사용할 수 있는 다른 형식 라이브러리에 컴파일된 형식이 있습니다. |
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생성 된.idl 파일에 포함 될.idl 또는.h 파일이 됩니다. |
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구문.idl 파일 라이브러리 블록 안에 배치 됩니다. |
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컴파일러가 특성 사용으로 인해 코드를 삽입 하지 못하도록 합니다. |
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데이터 형식을 지정은 SAFEARRAY. |
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인터페이스 또는 클래스의 여러 버전 중에서 특정 버전을 식별합니다. |