DataRepeaterItemValueEventArgs 클래스
ItemValueNeeded과 ItemValuePushed 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs
네임스페이스: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
어셈블리: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs(Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll)
구문
‘선언
Public Class DataRepeaterItemValueEventArgs _
Inherits EventArgs
public class DataRepeaterItemValueEventArgs : EventArgs
public ref class DataRepeaterItemValueEventArgs : public EventArgs
type DataRepeaterItemValueEventArgs =
class
inherit EventArgs
end
public class DataRepeaterItemValueEventArgs extends EventArgs
DataRepeaterItemValueEventArgs 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
DataRepeaterItemValueEventArgs | DataRepeaterItemValueEventArgs 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Control | 자식 컨트롤을 가져옵니다는 DataRepeaterItem 가 발생 되는 ItemValueNeeded 또는 ItemValuePushed 이벤트입니다. |
![]() |
ItemIndex | 인덱스를 가져옵니다는 DataRepeaterItem 를 발생 시키는 컨트롤에 포함 되어 있는 ItemValueNeeded 또는 ItemValuePushed 이벤트. |
![]() |
PropertyName | 발생 시키는 컨트롤의 데이터 바인딩된 속성의 이름을 가져옵니다는 ItemValueNeeded 또는 ItemValuePushed 이벤트입니다. |
![]() |
Value | 발생 시키는 변경 된 속성 값을 가져오는 한 ItemValueNeeded 또는 ItemValuePushed 이벤트입니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
가상 모드를 사용 하 여는 ItemValueNeeded 컨트롤 하위를 채우려면 이벤트를의 ItemTemplate 원본 데이터 값을 저장할 때는 DataRepeaterItem 표시 됩니다 또는 새 항목이 추가 됩니다.
사용은 ItemValuePushed 이벤트를 변경 하 여 자식 컨트롤 값을 데이터 저장소에 저장 합니다.
경우는 VirtualMode 속성을 설정 False, 이러한 이벤트가 발생 하지 합니다.
예제
다음 예제에서는 ItemValueNeeded 이벤트를 처리하는 방법을 보여 줍니다.에서는 있다고 가정는 DataRepeater 라는 컨트롤 DataRepeater1 가진 해당 VirtualMode 속성을 설정 True. 라는 데이터 원본에 대 한 다음 예제에서는 코드를 유사 합니다 Employees.
Private Sub DataRepeater1_ItemValueNeeded(
ByVal sender As Object,
ByVal e As Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs
) Handles DataRepeater1.ItemValueNeeded
If e.ItemIndex < Employees.Count Then
Select Case e.Control.Name
Case "txtFirstName"
e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).firstName
Case "txtLastName"
e.Value = Employees.Item(e.ItemIndex + 1).lastName
End Select
End If
End Sub
private void dataRepeater1_ItemValueNeeded(object sender, Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItemValueEventArgs e)
{
if (e.ItemIndex < Employees.Count)
{
switch (e.Control.Name)
{
case "txtFirstName":
e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].firstName;
break;
case "txtLastName":
e.Value = Employees[e.ItemIndex + 1].lastName;
break;
}
}
}
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks 네임스페이스