function::operator=
호출할 수 있는 저장 된 개체를 대체합니다.
function& operator=(null_ptr_type npc);
function& operator=(const function& right);
template<class Fty>
function& operator=(Fty fn);
template<class Fty>
function& operator=(reference_wrapper<Fty> fnref);
매개 변수
npc
널 포인터 상수입니다.right
복사 함수 개체입니다.fn
줄 바꿈 호출할 개체입니다.fnref
줄 바꿈 호출 가능 개체 참조입니다.
설명
각 연산자 호출 대기 개체 바꾸기 *this 개체를 호출할 수는 피연산자로 전달 합니다.
예제
// std_tr1__functional__function_operator_as.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>
int neg(int val)
{
return (-val);
}
int main()
{
std::function<int (int)> fn0(neg);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn0 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn0(3) << std::endl;
std::function<int (int)> fn1;
fn1 = 0;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
fn1 = neg;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl;
fn1 = fn0;
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl;
fn1 = std::cref(fn1);
std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl;
std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl;
return (0);
}
요구 사항
헤더: <functional>
네임 스페이스: std