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function::operator=

호출할 수 있는 저장 된 개체를 대체합니다.

function& operator=(null_ptr_type npc);
function& operator=(const function& right);
template<class Fty>
    function& operator=(Fty fn);
template<class Fty>
    function& operator=(reference_wrapper<Fty> fnref);

매개 변수

  • npc
    널 포인터 상수입니다.

  • right
    복사 함수 개체입니다.

  • fn
    줄 바꿈 호출할 개체입니다.

  • fnref
    줄 바꿈 호출 가능 개체 참조입니다.

설명

각 연산자 호출 대기 개체 바꾸기 *this 개체를 호출할 수는 피연산자로 전달 합니다.

예제

 

// std_tr1__functional__function_operator_as.cpp 
// compile with: /EHsc 
#include <functional> 
#include <iostream> 
 
int neg(int val) 
    { 
    return (-val); 
    } 
 
int main() 
    { 
    std::function<int (int)> fn0(neg); 
    std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn0 << std::endl; 
    std::cout << "val == " << fn0(3) << std::endl; 
 
    std::function<int (int)> fn1; 
    fn1 = 0; 
    std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl; 
 
    fn1 = neg; 
    std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl; 
    std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl; 
 
    fn1 = fn0; 
    std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl; 
    std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl; 
 
    fn1 = std::cref(fn1); 
    std::cout << std::boolalpha << "empty == " << !fn1 << std::endl; 
    std::cout << "val == " << fn1(3) << std::endl; 
 
    return (0); 
    } 
 
  

요구 사항

헤더: <functional>

네임 스페이스: std

참고 항목

참조

function Class

function::function

function::swap