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unordered_map::rehash

해시 테이블을 다시 빌드합니다.

void rehash(size_type nbuckets);

매개 변수

  • nbuckets
    요청 된 배열을 빌드합니다.

설명

이상이 되도록 버킷 수를 변경 하는 멤버 함수 nbuckets 및 필요에 따라 해시 테이블을 다시 작성 합니다.

예제

 

// std_tr1__unordered_map__unordered_map_rehash.cpp 
// compile with: /EHsc 
#include <unordered_map> 
#include <iostream> 
 
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap; 
int main() 
    { 
    Mymap c1; 
 
    c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); 
    c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); 
    c1.insert(Mymap::value_type('c', 3)); 
 
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]" 
    for (Mymap::const_iterator it = c1.begin(); 
        it != c1.end(); ++it) 
        std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]"; 
    std::cout << std::endl; 
 
// inspect current parameters 
    std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl; 
    std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl; 
    std::cout << "max_load_factor() == " << c1.max_load_factor() << std::endl; 
    std::cout << std::endl; 
 
// change max_load_factor and redisplay 
    c1.max_load_factor(0.10f); 
    std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl; 
    std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl; 
    std::cout << "max_load_factor() == " << c1.max_load_factor() << std::endl; 
    std::cout << std::endl; 
 
// rehash and redisplay 
    c1.rehash(100); 
    std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl; 
    std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl; 
    std::cout << "max_load_factor() == " << c1.max_load_factor() << std::endl; 
 
    return (0); 
    } 
 
  

요구 사항

헤더: <unordered_map>

네임 스페이스: 국방 표준

참고 항목

참조

<unordered_map>

unordered_map Class

unordered_map::max_load_factor

기타 리소스

<unordered_map> 멤버