SerializationResult 클래스
직렬화 결과를 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationResult
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public Class SerializationResult _
Implements IEnumerable(Of SerializationMessage), IEnumerable
public class SerializationResult : IEnumerable<SerializationMessage>,
IEnumerable
SerializationResult 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
SerializationResult | SerializationResult 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Encoding | Serialize 하는 동안 사용 되는 인코딩 | |
Failed | 직렬화에 실패 했습니다 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정 합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddMessage | 메시지 serialization 결과에 추가합니다. | |
Append | 결과 결과 목록에 추가합니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetEnumerator | Serialization 저장 된 메시지를 모두 열거 하는 열거자를 가져옵니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IEnumerable.GetEnumerator | 저장 된 모든 Serializationmessages를 열거 하는 열거자를 가져옵니다. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.