RolePlayerOrderChangedEventArgs 클래스
RolePlayerOrderChanged 이벤트에 대 한 데이터를 제공합니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.EventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelingEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GenericEventArgs
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventArgs
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public Class RolePlayerOrderChangedEventArgs _
Inherits GenericEventArgs
public class RolePlayerOrderChangedEventArgs : GenericEventArgs
RolePlayerOrderChangedEventArgs 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
RolePlayerOrderChangedEventArgs | 사용되지 않습니다. 생성자 |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
ChangeSource | 파생된 클래스에서 재정의 되는 경우이 변경의 소스를 가져오거나 설정 합니다. (GenericEventArgs에서 상속됨) |
![]() |
CounterpartDomainRole | 순서 변경 된 모델 요소에의 한 도메인 역할 |
![]() |
CounterpartRolePlayer | 순서 변경 된 모델 요소 |
![]() |
CounterpartRolePlayerId | 순서 변경 된 모델 요소 Id |
![]() |
DomainClass | 알림에 관련 된 도메인 클래스 가져오기 (GenericEventArgs.DomainClass을(를) 재정의함) |
![]() |
DomainModel | 알림에 관련 된 도메인 모델 (GenericEventArgs.DomainModel을(를) 재정의함) |
![]() |
DomainRelationship | 도메인 관계 다시 정렬 된 요소에 대 한 |
![]() |
ElementId | Id를 알림 관련 모델 요소를 가져옵니다. (GenericEventArgs.ElementId을(를) 재정의함) |
![]() |
Link | 링크 순서 변경 된 모델 요소를 |
![]() |
LinkId | 대상 모델 요소 순서를 변경 하려면 링크 원본 Id |
![]() |
NewOrdinal | 변경 된 모델 요소는 변경 후의 서 수 |
![]() |
OldOrdinal | 서 수를 변경 하기 전에 변경 된 모델 요소 |
![]() |
SourceDomainRole | 원본 모델 요소에 의해 수행 하는 도메인 역할 |
![]() |
SourceElement | 원본 모델 요소 |
![]() |
SourceElementId | Id 모델 요소 소스입니다 |
![]() |
TransactionContext | 이벤트와 연결 된 Transactioncontext를 가져옵니다.트랜잭션 컨텍스트 없음 이벤트에 대해 사용할 수 있는 경우 null이 될 수 있습니다. (ModelingEventArgs에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.