ProtoGroup 클래스
다시 만들어야 하는 정보가 포함 된 ElementGroup 모든 저장소에.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoGroup
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoGroup _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoGroup : ISerializable
ProtoGroup 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ProtoGroup | ProtoGroup 클래스의 인스턴스를 만듭니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetObjectData | Serialization 정보를에이 개체의이 데이터를 채웁니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
ReconstituteGroup | Elementgroup에 지정 된 파티션과 연결 된이 프로토타입이 프로제니이 터의 복제본을 만듭니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
설명
다시는 ElementGroup 요소와 Elementlinks의 그룹에서 이미 저장소에 부모에 의해 작성 된 것으로 간주 ElementGroupPrototype.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.