LinkedElementCollection<T> 클래스
컬렉션의 요소에 연결 된 모든 요소를 제공 합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ReadOnlyLinkedElementCollection<T>
Microsoft.VisualStudio.Modeling.LinkedElementCollection<T>
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public Class LinkedElementCollection(Of T As ModelElement) _
Inherits ReadOnlyLinkedElementCollection(Of T) _
Implements IList(Of T), ICollection(Of T), _
IEnumerable(Of T), IBindingList, IList, ICollection, IEnumerable
public class LinkedElementCollection<T> : ReadOnlyLinkedElementCollection<T>,
IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IBindingList, IList,
ICollection, IEnumerable
where T : ModelElement
Type 매개 변수
- T
LinkedElementCollection<T> 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
LinkedElementCollection<T>() | 새 인스턴스를 초기화를 LinkedElementCollection<T> 클래스에 대 한 데이터 바인딩을 사용 합니다. | |
LinkedElementCollection<T>(ModelElement, Guid) | 새 인스턴스를 초기화를 LinkedElementCollection<T> 지정 된 요소의 클래스입니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CommittedCount | 역할 수행자의 실제 수를를 (commit) 후 컬렉션에서 가져옵니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
Count | 컬렉션에서 역할 플레이어의 수를 가져옵니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
IntermediateCount | 역할 수행자의 중간 수를 (commit) 동안 컬렉션에 가져옵니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
Item | 연결 된 요소 컬렉션의 지정 된 인덱스의 역할을 가져오거나 설정 합니다. | |
SourceDomainRole | 이 컬렉션을 나타내는 관계의 원본 역할을 가져옵니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
SourceElement | 이 컬렉션에서 상속 된 소스 역할 수행자를 가져옵니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
TargetDomainRole | 이 컬렉션을 나타내는 관계의 대상 역할을 가져옵니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
TypeForAddNew |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Add | 컬렉션의 끝에 새 역할을 추가합니다. | |
AddNew | 추가 하 고 새 요소를 컬렉션에 병합 합니다. | |
AddNewCore | 일반적인 구현 논리를 추가 하 고 새 요소를 컬렉션에 병합 합니다. | |
AddRange | 범위 요소를 컬렉션의 끝에 추가 합니다. | |
AsReadOnly | 연결 된 요소의 읽기 전용 컬렉션을 가져옵니다. | |
Clear | 컬렉션에서 모든 역할을 제거합니다. | |
Contains | 지정 된 역할 수행자의 컬렉션에 속해 있는지 여부를 가져옵니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
CopyTo | 모든 역할 수행자를 배열에 복사합니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Exists | 지정 된 조건이 참일 하나 이상의 요소 인지 여부를 확인 합니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
Find | 주어진된 조건에 일치 하는 컬렉션의 첫 번째 요소를 찾습니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
FindAll | 지정 된 조건을 만족 하는 모든 요소를 찾습니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
FindIndex | 지정 된 조건에 맞는 첫 번째 요소를 찾습니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
ForEach | 컬렉션의 모든 요소에 지정 된 작업을 실행합니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
GetEnumerator | 이 컬렉션에 대 한 강력한 형식의 열거자를 가져옵니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetItemProperties | 컬렉션의 항목 형식에 대 한 찾아볼 수 있는 속성의 전체 집합을 반환합니다.실제 항목이 컬렉션에 있으면 반사 된 것과 IMS와 가능한 경우를 통해 처리 된 업데이트를 위한 대체 합니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IndexOf | 컬렉션 안에 있는 역할 수행자의 인덱스를 가져옵니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
Insert | 역할 컬렉션의 지정한 인덱스에 삽입합니다. | |
InsertRange | 요소 범위를 컬렉션의 특정 인덱스에 삽입합니다. | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Move(Int32, Int32) | 역할 컬렉션 내의 새 위치로 이동합니다. | |
Move(T, Int32) | 역할 컬렉션 내의 새 위치로 이동합니다. | |
Remove | 컬렉션에서 지정 된 역할을 제거합니다. | |
RemoveAt | 역할을 지정 된 인덱스에 컬렉션에서 제거합니다. | |
RemoveRange | 요소 범위를 컬렉션에서 제거 합니다. | |
ReplaceAt | 역할에 지정 된 인덱스에 새 역할을 대체합니다. | |
Sort() | 링크 요소는 컬렉션의 요소를 정렬합니다. | |
Sort(IComparer<T>) | 링크 요소는 컬렉션의 요소를 정렬합니다. | |
Sort(Comparison<T>) | 링크 요소는 컬렉션의 요소를 정렬합니다. | |
Sort(Int32, Int32, IComparer<T>) | 컬렉션의 요소 링크 요소 범위를 정렬합니다. | |
ToArray | 배열을 만든 다음 컬렉션에는 모든 역할 수행자에 복사 합니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
TrueForAll | 지정한 조건이 true 이면 컬렉션에 있는 모든 요소에 대 한 검사 합니다. (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) |
위쪽
필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
listChangedHandler | (ReadOnlyLinkedElementCollection<T>에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
위쪽
설명
이 강력한 형식의 컬렉션에 반대 요소의 경우 특정 요소에 참여 하는 관계에 대 한 참조입니다.
이 컬렉션에는 탐색 요소에 연결 된 모든 요소에 제공 합니다.
예제
이 클래스 A 다중성 B 클래스 인스턴스를 가질 수 있습니다 가정 합니다.또한, 클래스 A A. 인스턴스를 연결 된 구성 요소를 나타내는 C를 이라는 속성을 가진
// A a;
// B b1, b2, b3;
LinkedElementCollection<B> elementsLinkedToA = a.C;
// If class A has a multiplicity allowing only one B, the property type will be B.
// B elementLinkedToA = a.B;
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.