ShapeSubField 클래스
필요에 따라 선택할 수 있는, 포커스, 적중 테스트할 수, 편집에 위치-가능, ShapeField 고 Iaccessible의 하위 구성 요소입니다.목록 필드, 표 셀 및 표 필드에서 모눈선 및 라디오 단추 그룹에서 라디오 단추 목록 항목을 ShapeSubField 있습니다.ShapeSubFields 필요한 경우에 생성 됩니다.예를 들어, 집중적으로 하위 필드를 선택한 경우 셀에 대 한 하위 필드를 만들 수 10, 000 셀만 요구 된 표 형태의 적중 테스트, 편집 또는 Iaccessible을 통해 액세스 합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeSubField
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ListItemSubField
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class ShapeSubField
public abstract class ShapeSubField
ShapeSubField 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ShapeSubField | ShapeSubField 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
SubFieldHashCode | 이 Shapesubfield에 대 한 해시 코드를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AccessibleDoDefaultAction | 이 액세스 가능 개체에 연결된 기본 동작을 수행합니다. | |
CanEditValue | 이 하위 필드의 값을 편집할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다. | |
CommitPendingEdit | 보류 중인 편집을 커밋합니다. | |
DoKeyboardNavigation | 셰이프가 sub-field에 적절 한 탐색 메서드를 호출합니다. | |
EditValue(ShapeElement, ShapeField, DiagramClientView) | 현재 위치에서 편집기를 호출합니다. | |
EditValue(ShapeElement, ShapeField, DiagramClientView, PointD) | 지정 된 마우스 위치를 사용 하 여 캐럿을 설정 되는 위치에서 편집기를 호출 합니다. | |
Equals | (Object.Equals(Object)을(를) 재정의함) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetAccessibilityObject | 하위 필드에 할당 된 Accessibleobject를 가져옵니다. | |
GetAccessibleDefaultActionDescription | 개체의 기본 동작을 설명하는 문자열을 가져옵니다.모든 개체마다 기본 동작이 있는 것은 아닙니다. | |
GetAccessibleDescription | 액세스 가능한 설명을 반환합니다. | |
GetAccessibleHelp | 개체의 역할이나 개체의 사용 방법에 대한 설명을 가져옵니다. | |
GetAccessibleHelpTopicFileName | 이 액세스 가능 개체에 연결 된 도움말 파일의 경로 가져옵니다. | |
GetAccessibleHelpTopicId | 이 액세스 가능 개체에 연결 된 도움말 항목 식별자에 대 한 식별자를 가져옵니다. | |
GetAccessibleName | 액세스할 수 있는 이름을 반환합니다. | |
GetAccessibleRole | 액세스할 수 있는 역할을 반환합니다. | |
GetAccessibleValue | ||
GetActiveInPlaceEditor | 컨트롤의 현재 위치에서 편집기를 반환합니다.경우에 현재 위치에서 편집기를이 하위 필드에 대 한 활성화 되어이 메서드가 null을 반환할 수 있습니다. | |
GetBounds | 영역 좌표를 부모 셰이프의 왼쪽 위를 기준으로 범위를 반환합니다. | |
GetCursor | ShapeSubField 위에 마우스 포인터가 있을 때 나타나는 커서를 가져옵니다. | |
GetFocusable | 이 Shapesubfield이 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
GetHashCode | (Object.GetHashCode()을(를) 재정의함) | |
GetInPlaceEditorBounds | 전체 단위로 해당 부모 셰이프를 기준으로 현재 위치에서 편집기의 경계를 반환합니다. | |
GetPotentialMouseAction | 지정 된 지점에서 마우스 인 경우 다음 MouseDown 이벤트에서 활성화 되어야 합니다 하는 마우스 동작을 검색 합니다. | |
GetSelectable | 이 Shapesubfield을 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
HasPendingEdit | 내부 편집 보류 중인 커밋에 활성화 되어 있는지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다. | |
IsNavigationKey(Char) | 지정 된 문자를 탐색 명령에 해당 하는지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다. | |
IsNavigationKey(Keys) | 지정 된 키 데이터 탐색 명령에 해당 하는지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다. | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
NavigateAscend | 탐색 순서에서 첫 번째 상위에 포커스를 설정 하려면이 Shapesubfield에서 호출 합니다. | |
NavigateTo | 지정 된 Diagramitem에 포커스를 설정합니다. | |
NavigateToFirst | 이 Shapesubfield이 하위이 필드의 첫 번째 형제 (즉, 부모의 첫 번째 자식)에 포커스를 설정 하 여 탐색 순서 대로 호출 됩니다. | |
NavigateToLast | 이 Shapesubfield이 하위이 필드 마지막 형제 (즉, 부모의 마지막 자식)에 포커스를 설정 하 여 탐색 순서 대로 호출 됩니다. | |
NavigateToNext | 탐색 순서에서 다음 개체에 포커스를 설정 하려면이 Shapesubfield에서 호출 합니다. | |
NavigateToPrevious | 탐색 순서에서 이전 개체에 포커스를 설정 하려면이 Shapesubfield에서 호출 합니다. | |
OnBeginEdit | 내부 편집을 시작 하면 호출 됩니다. | |
OnClick | 컨트롤의 Onclick()가 호출 됩니다. | |
OnDoubleClick | 컨트롤의 Ondoubleclick()가 호출 됩니다. | |
OnEndEdit | 내부 편집 종료 되 면 호출 됩니다. | |
OnKeyDown | 키를 누를 때 호출됩니다.호출 되도록이 Shapesubfield이 선택 영역의 포커스가 있는 ShapeSubField 있어야 합니다. | |
OnKeyPress | 키와 키를 호출 합니다.호출 되도록이 Shapesubfield이 선택 영역의 포커스가 있는 ShapeSubField 있어야 합니다. | |
OnKeyUp | 키를 놓을 때 호출 됩니다.호출 되도록이 Shapesubfield이 선택 영역의 포커스가 있는 ShapeSubField 있어야 합니다. | |
OnMouseDown | 컨트롤의 Onmousedown()가 호출 됩니다. | |
OnMouseMove | 컨트롤의 Onmousemove()가 호출 됩니다. | |
OnMouseUp | 컨트롤의 Onmouseup()가 호출 됩니다. | |
OnMouseWheel | 컨트롤의 Onmousewheel()가 호출 됩니다. | |
SubFieldEquals | 지정 된 Shapesubfield와이 Shapesubfield이 같은지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.