InvokeEditorAction 클래스
클릭 하 여 편집기를 호출합니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseAction
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.InvokeEditorAction
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
구문
‘선언
Public Class InvokeEditorAction _
Inherits MouseAction
public class InvokeEditorAction : MouseAction
InvokeEditorAction 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
InvokeEditorAction |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CanBumpScroll | 마우스 동작을 가져옵니다 및 스크롤 하는 다이어그램을 발생할 수 있습니다 여부를 확인 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
CurrentDiagramArgs | 현재 다이어그램에서 마우스 동작이 발생에 대 한 이벤트 인수를 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
CurrentMouseActionEvent | 현재 이벤트를 대 한 마우스 동작을 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
CurrentMouseActionState | 마우스 동작에 대 한 현재 상태를 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
CurrentPoint | 현재 마우스 동작에 대 한 마우스의 위치를 가져오거나 설정 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
Diagram | 마우스 작업에 배정 된 해당 다이어그램을 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
HasTooltip | 마우스 동작을 가져옵니다 및 도구 설명을 사용할 수 있는지 여부를 확인 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
IsActive | 마우스 동작을 가져오고 활성화 되어 있는지 여부를 확인 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MouseDownHitShape | 마우스 동작이 발생 하는 셰이프를 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MouseDownPoint | 최신 마우스 누름 이벤트의 위치를 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
PreviousPoint | 이전 마우스 누름 이벤트의 위치를 가져오거나 설정 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
ResetToolboxOnDragDrop | 이 마우스 액션으로 트리거되는 끌어서 놓기 작업 후 도구 상자 선택 영역을 다시 설정할 것인지 지정 합니다.기본 구현에서는 항상이 마우스 액션으로 트리거되는 끌어서 놓기 작업 후 도구 상자 선택을 재설정 됩니다 따라서 true를 반환 합니다. (MouseAction에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Activate | 마우스 동작을 활성화합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
CanCancel | 취소할 수 있는지 여부를 확인 하 고 마우스 동작을 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
Cancel | 마우스 작업을 취소합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
CanComplete | 완료할 수 있는지 여부를 확인 하 고 마우스 동작을 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
CaptureMouse | 마우스 동작을 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
Click | 마우스를 클릭 하면 파생 된 클래스에 대 한 작업을 수행 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
Complete | 마우스 작업을 완료합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
ContextMenuRequested | 바로 가기 메뉴에 대 한 요청을 보냅니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
Dispose() | MouseAction 에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
Dispose(Boolean) | 관리 및 관리 되지 않는 한이 클래스와 관련 된 모든 리소스를 해제 합니다. (MouseAction.Dispose(Boolean)을(를) 재정의함) | |
DoPaintFeedback | 마우스 동작에 대 한 피드백을 그립니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
DoubleClick | 마우스를 클릭할 때 파생 된 클래스에 대 한 작업을 수행 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 마우스 작업을 종료 합니다 있지만 삭제 되지 않습니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
GetCursor | (MouseAction.GetCursor(Cursor, DiagramClientView, PointD)을(를) 재정의함) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetTooltipText | 다이어그램의 항목에 대 한 도구 설명 텍스트를 가져옵니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
GotFocus | 마우스 동작에 포커스를 지정합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
Invalidate | 마우스 동작의 피드백을 무효화합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
LostFocus | 마우스 동작에서 포커스를 제거 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
MouseDown | 마우스를 클릭할 때 파생 된 클래스에 대 한 작업을 수행 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MouseEnter | 다이어그램의 셰이프에 마우스로 가리킬 때 파생 된 클래스에 대 한 작업을 수행 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MouseHover | 사용자 영역 또는 다이어그램의 요소를 가리키는 경우 파생 된 클래스에 대 한 작업을 수행 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MouseLeave | 마우스 더 이상 다이어그램에서 셰이프 가리킬 때 파생 된 클래스에 대 한 작업을 수행 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MouseMove | 다이어그램 위로 마우스를 이동할 때 파생 된 클래스에 대 한 작업을 수행 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MouseUp | 마우스 단추를 놓을 때 파생 된 클래스에 대 한 작업을 수행 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MouseWheel | 사용자가 마우스 휠을 돌릴 때 파생 된 클래스에 대 한 작업을 수행 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnClicked | 편집기를 호출 하 고이 마우스 동작을 비활성화 합니다. (MouseAction.OnClicked(MouseActionEventArgs)을(를) 재정의함) | |
OnContextMenuRequested | 수신기는 사용자가 바로 가기 메뉴를 요청 했습니다 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnDiagramGotFocus | 수신기는 다이어그램에 포커스가 있음을 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnDiagramLostFocus | 이를 MouseAction LostFocus 이벤트 디스패치 된 경우 호출 됩니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnDiagramScrolled | 수신기 사용자 다이어그램으로 나간 것을 경고 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnDoubleClick | 이 마우스 작업을 취소 하는 두 번 클릭 합니다.두 번 눌러 편집기를 호출 하는 것이 아니라 표준 기본 작업을 수행 해야 합니다. (MouseAction.OnDoubleClick(DiagramPointEventArgs)을(를) 재정의함) | |
OnDragCanceled | 수신기는 끌기 작업이 취소 되었음을 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnDragCompleted | 사용자가 텍스트를 가로질러 드래그 하 경향이 생각 텍스트를 선택 합니다.따라서이 이벤트에 응답 하 고 편집기를 호출 해야 합니다. (MouseAction.OnDragCompleted(MouseActionEventArgs)을(를) 재정의함) | |
OnDraggingBegun | 수신기 끌기 작업이 시작 되었음을 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnDraggingEnded | 수신기 끌기 작업이 종료 되었음을 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnDragPendingBegun | 수신기는 끌기 작업이 보류 중인 경고를 보냅니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnDragPendingEnded | 끌기 작업이 더 이상 보류 중인 수신기를 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnHoveringBegun | 다이어그램 위에 마우스를 가져가면 수신기를 경고 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnHoveringEnded | 경고 수신기 다이어그램 위에 더 이상 마우스를 가져가면 됩니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnMouseActionActivated | 수신기 마우스 작업이 시작 되었음을 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnMouseActionCanceled | 변경 수신기를 마우스 동작이 취소 되었습니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnMouseActionCompleted | 수신기 마우스 동작이 완료 되었음을 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnMouseActionDeactivated | 타이머를 비활성화 하도록 보장 하는 것과 같은이 마우스 작업을 정리 합니다. (MouseAction.OnMouseActionDeactivated(DiagramEventArgs)을(를) 재정의함) | |
OnMouseDown | 나중에 사용할 단추 관련 정보가 저장 됩니다. (MouseAction.OnMouseDown(DiagramMouseEventArgs)을(를) 재정의함) | |
OnMouseEnter | 수신기는 다이어그램의 셰이프 위로 마우스 이동 했음을 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnMouseHover | 수신기 영역 또는 다이어그램의 요소를 마우스로 가리키고 있는지 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnMouseLeave | 수신기 마우스 더 이상 다이어그램에서 셰이프 위에 경고 메시지입니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnMouseMove | 수신기 다이어그램 위에 마우스가 이동 했음을 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnMouseUp | 수신기 사용자가 마우스 버튼을 놓을 것을 경고 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
OnMouseWheel | 수신기는 사용자가 마우스 휠을 회전 한 것을 알려 줍니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
ReleaseMouse | 수신기 사용자가 마우스 버튼을 놓을 것을 경고 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
Scrolled | 수신기 사용자 다이어그램으로 나간 것을 경고 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
MouseActionActivated | 마우스 동작이 시작 될 때 발생 합니다. (MouseAction에서 상속됨) | |
MouseActionDeactivated | 마우스 동작이 끝날 때 발생 합니다. (MouseAction에서 상속됨) |
위쪽
설명
이 ShapeField OnClick 처리기를 구현할 수 있습니다 있지만 필드 클릭으로 초점을 두 번째 클릭 하면 편집기를 호출 하는 것이 가능한 않을까요.Selectaction에서 첫 번째 클릭을 처리 하는, 두 번째 클릭이이 Invokeeditoraction에 의해 처리 됩니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.