BreadthFirstRolePlayerFirstElementWalker 클래스
동작 각각에 적용 하는 모델에 있는 요소를 방문 합니다.작업 업데이트 하거나 결과 처리 하는 요소에서 누적 될 수 있습니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementWalker
Microsoft.VisualStudio.Modeling.BreadthFirstRolePlayerFirstElementWalker
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementClosureWalker
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Modeling
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
구문
‘선언
Public Class BreadthFirstRolePlayerFirstElementWalker _
Inherits ElementWalker
public class BreadthFirstRolePlayerFirstElementWalker : ElementWalker
BreadthFirstRolePlayerFirstElementWalker 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
BreadthFirstRolePlayerFirstElementWalker(IElementVisitor, IElementVisitorFilter) | BreadthFirstRolePlayerFirstElementWalker 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. | |
BreadthFirstRolePlayerFirstElementWalker(IElementVisitor, IElementVisitorFilter, Boolean, Boolean) | BreadthFirstRolePlayerFirstElementWalker 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
BypassDemandLoading | 워커를 통과 하는 동안 로드 요청을 무시할 수 있습니다. (ElementWalker에서 상속됨) | |
Filter | 트래버스하는 동안 IElementVisitorFilter 사용에 대 한 설정 (ElementWalker에서 상속됨) | |
IncludeLinks | 워커는 요소 링크에 방문자가 함수 호출에 포함 되 면 true를 반환 (ElementWalker에서 상속됨) | |
InternalElementList | 내부 이동 합니다 요소 목록을 가져오지합니다 (ElementWalker에서 상속됨) | |
Store | 내부 이동 합니다 요소 목록을 가져오지합니다 (ElementWalker에서 상속됨) | |
Visitor | 트래버스하는 동안 IElementVisitor 사용에 대 한 설정 (ElementWalker에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
DoTraverse | 해당 방문자와 필터에 정의 된 요소를 참조 하십시오. (ElementWalker.DoTraverse(ModelElement)을(를) 재정의함) | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MarkForRemovalFromInternalElementList | 요소는 Internalelementlist에서 제거 되도록 표시 됩니다.먼저 표시 하 고 인덱스가 유효한 상태로 유지 되도록 마지막에 나중에 제거 됩니다.우리가 방문한 링크로 나타나는 요소를 표시 하는 경우 우리 요소에의 방문 순서를 지시 하는 해시 테이블에 인덱스가 저장 합니다.Internalelementlist를 순서 대로 배치 된 요소에서는 요소 인덱스를 사용 하 여 쉽게 찾을 수 있습니다.그렇지 않으면 선형 검색 요소를 찾는 데 사용 됩니다. (ElementWalker에서 상속됨) | |
MarkVisited | 열어 본 것으로 요소를 표시 합니다. (ElementWalker에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
RemoveMarkedElements | 제거를 위해 표시 된 요소를 제거 합니다.Alreadyvisited에서 인덱스가 유효한 상태로 유지 되도록 이동의 끝에 호출 합니다. (ElementWalker에서 상속됨) | |
Reset | 검색을 다시 시작할 수 있도록 방문자에 게 다시 설정 합니다.이것은 이전에 방문 했던된 요소의 내부 목록을 아웃 취소 합니다입니다. (ElementWalker에서 상속됨) | |
ShouldVisitLinkAgain | CurrentElement (해당 roleplayers 중 하나) 하기 전에 링크를 열어 본 경우 true 방문 했습니다. (ElementWalker에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
Traverse(ModelElement) | 지정 된 시작 요소를 시작 하는 모델을 통과 합니다. (ElementWalker에서 상속됨) | |
Traverse(ICollection<ModelElement>) | 지정 된 시작 요소를 시작 하는 모델을 통과 합니다. (ElementWalker에서 상속됨) | |
Visited | 지정 된 요소 또는 않은 방문한 경우 결정 (ElementWalker에서 상속됨) |
위쪽
설명
너비 우선 탐색 요소 또는 요소 그룹을 시작합니다.
관계를 방문 하기 전에 role-players 관계의이 워커를 방문 합니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.