Engine 클래스
텍스트 템플릿 변환 엔진입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Engine
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0(Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0.dll)
구문
‘선언
Public Class Engine _
Implements IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
public class Engine : IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
public ref class Engine : IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
type Engine =
class
interface IDebugTextTemplatingEngine
interface ITextTemplatingEngine
end
public class Engine implements IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
Engine 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Engine | Engine 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
PrepareTransformationRun | 템플릿을 실행 하려면 IDebugTransformationRun 객체를 준비 합니다. |
![]() |
PreprocessTemplate | 컴파일 및 실행 하는 경우는, 서식 파일 출력을 생성 서식 파일에서 코드를 생성 합니다. |
![]() |
ProcessTemplate | 텍스트 템플릿 파일의 내용을 변환하여 생성된 텍스트 출력을 만듭니다. |
![]() |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
CacheAssembliesOptionString | CacheAssemblies 옵션 문자열입니다. |
![]() ![]() |
TemplateFileParameterName |
위쪽
설명
텍스트 템플릿 변환 프로세스 텍스트 서식 파일로 입력 되었으며 새 텍스트 파일로 출력을 만듭니다.텍스트 템플릿 변환 엔진 구성 요소는 프로세스를 제어 및 상호 작용 하는 텍스트 템플릿 변환 호스트 및 프로세스를 완료 하려면 하나 이상의 텍스트 템플릿 지시문 프로세서.자세한 내용은 코드 생성 및 T4 텍스트 템플릿를 참조하십시오.
![]() |
---|
패키지 내에서 실행 되는 확장 또는 작성 하는 경우 Visual Studio, 자신의 호스트를 작성 하는 대신 텍스트 템플릿 서비스를 사용할 수 있습니다.자세한 내용은 VS 확장에서 텍스트 변환 호출을 참조하십시오. |
예제
다음 예제에서는 Engine의 인스턴스를 만들고 ProcessTemplate을 호출하여 텍스트 템플릿을 변환하는 방법을 보여줍니다.
이 코드 예제는 ITextTemplatingEngineHost 인터페이스에 대해 제공되는 보다 큰 예제의 일부입니다.
Engine engine = new Engine();
//read the text template
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//transform the text template
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
Dim engine As Engine = New Engine()
'read the text template
Dim input As String = File.ReadAllText(templateFileName)
'transform the text template
Dim output As String = engine.ProcessTemplate(input, host)
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating 네임스페이스