vector::assign
벡터를 지우고 빈 벡터를 지정 된 요소를 복사 합니다.
void assign(
size_type _Count,
const Type& _Val
);
template<class InputIterator>
void assign(
InputIterator _First,
InputIterator _Last
);
매개 변수
_First
복사할 요소의 범위에 있는 첫 번째 요소의 위치입니다._Last
복사할 요소의 범위를 벗어나 첫 번째 요소의 위치입니다._Count
벡터에 삽입 되는 요소의 복사본의 수입니다._Val
벡터에 삽입할 요소의 값입니다.
설명
이후에 기존 요소는 벡터를 지우는 할당 요소는 지정 된 범위에서 원래 벡터 벡터에 삽입 또는 벡터에 새 요소를 지정 된 값의 복사본을 삽입 합니다.
예제
// vector_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
vector<int> v1, v2, v3;
vector<int>::iterator iter;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
cout << "v1 = " ;
for (iter = v1.begin(); iter != v1.end(); iter++)
cout << *iter << " ";
cout << endl;
v2.assign(v1.begin(), v1.end());
cout << "v2 = ";
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
cout << *iter << " ";
cout << endl;
v3.assign(7, 4) ;
cout << "v3 = ";
for (iter = v3.begin(); iter != v3.end(); iter++)
cout << *iter << " ";
cout << endl;
}
Output
v1 = 10 20 30 40 50
v2 = 10 20 30 40 50
v3 = 4 4 4 4 4 4 4
요구 사항
헤더: <vector>
네임 스페이스: std