operator|
비트를 가져옵니다 OR 해당 요소의 크기가 동일한 두 valarrays 또는 valarray의와 지정 된 요소 형식의 값입니다.
template<class Type>
valarray<Type> operator|(
const valarray<Type>& _Left,
const valarray<Type>& _Right
);
template<class Type>
valarray<Type> operator|(
const valarray<Type>& _Left,
const Type& _Right
);
template<class Type>
valarray<Type> operator|(
const Type& _Left,
const valarray<Type>& _Right
);
매개 변수
_Left
첫 번째 해당 요소 인 비트와 결합 하는 두 개의 valarrays OR 또는 지정 된 값의 비트는 valarray의 각 요소와 결합 하는 요소 형식입니다._Right
두 번째의 각 요소가 인 비트와 결합 하는 두 개의 valarrays OR 또는 지정 된 값의 비트는 valarray의 각 요소와 결합 하는 요소 형식.
반환 값
요소가 비트 element-wise 결합 하는 valarray OR 작업의 _Left 및_Right.
설명
비트 연산을 비트의 조작에 사용할 수 있습니다 char 및 int 데이터 형식과 변형에서는 없습니다 float, 이중, 긴이중, void, bool 또는 기타 복잡 한 데이터 형식입니다.
비트 OR 같은 논리로 진실을 테이블 있습니다 OR, 하지만 개별 비트 수준에서 데이터 형식에 적용 됩니다.주어진 비트 b1 및 b2, b1 ORb2 true 비트 중 최소한 하나가 참일 경우 또는 거짓 두 비트가 모두 false 인 경우.논리 ORoperator|| 모든 0이 아닌 값으로 계산 하는 요소 수준에서 적용 됩니다. true, 부울 값은 valarray가 됩니다.비트 OR operator|, 반면에 valarray 비트 연산의 결과 따라 1 또는 0 이외의 값을 발생할 수 있습니다.
예제
// valarray_op_bitor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
int i;
valarray<int> vaL ( 10 ), vaR ( 10 );
valarray<int> vaLAA ( 10 );
for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 2 )
vaL [ i ] = 1;
for ( i = 1 ; i < 10 ; i += 2 )
vaL [ i ] = 0;
for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 3 )
vaR [ i ] = i;
for ( i = 1 ; i < 10 ; i += 3 )
vaR [ i ] = i-1;
for ( i = 2 ; i < 10 ; i += 3 )
vaR [ i ] = i-1;
cout << "The initial Left valarray is: ( ";
for (i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaL [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
cout << "The initial Right valarray is: ( ";
for (i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaR [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
vaLAA = ( vaL | vaR );
cout << "The element-by-element result of "
<< "the bitwise OR operator| is the\n valarray: ( ";
for (i = 0 ; i < 10 ; i++ )
cout << vaLAA [ i ] << " ";
cout << ")." << endl;
}
요구 사항
헤더: <valarray>
네임 스페이스: std