인터페이스 속성(C# 프로그래밍 가이드)
interface(C# 참조)에서 속성을 선언할 수 있습니다.다음은 인터페이스 인덱서 접근자의 예제입니다.
public interface ISampleInterface
{
// Property declaration:
string Name
{
get;
set;
}
}
인터페이스 속성의 접근자에는 본문이 없습니다.접근자를 사용하는 목적은 속성이 읽기/쓰기, 읽기 전용 또는 쓰기 전용인지 여부를 나타내는 것입니다.
예제
다음 예제의 IEmployee 인터페이스에는 읽기/쓰기 속성인 Name과 읽기 전용 속성인 Counter가 있습니다.Employee 클래스는 IEmployee 인터페이스를 구현하고 이 두 속성을 사용합니다.프로그램에서는 새 직원 이름과 현재 번호를 읽어 들이고 직원 이름과 계산된 직원 번호를 표시합니다.
멤버가 선언된 인터페이스를 참조하는 속성의 정규화된 이름을 사용할 수 있습니다.예를 들면 다음과 같습니다.
string IEmployee.Name
{
get { return "Employee Name"; }
set { }
}
이를 명시적 인터페이스 구현(C# 프로그래밍 가이드)이라고 합니다.예를 들어, Employee 클래스가ICitizen 및 IEmployee라는 두 개의 인터페이스를 구현하며 두 인터페이스 모두에 Name 속성이 있는 경우 해당 인터페이스 멤버를 명시적으로 구현해야 합니다.예를 들면 다음과 같습니다.
string IEmployee.Name
{
get { return "Employee Name"; }
set { }
}
위 선언에서는 IEmployee 인터페이스의 Name 속성을 구현합니다.
string ICitizen.Name
{
get { return "Citizen Name"; }
set { }
}
그러나 이와 같이 선언하면 ICitizen 인터페이스의 Name 속성을 구현합니다.
interface IEmployee
{
string Name
{
get;
set;
}
int Counter
{
get;
}
}
public class Employee : IEmployee
{
public static int numberOfEmployees;
private string name;
public string Name // read-write instance property
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
private int counter;
public int Counter // read-only instance property
{
get
{
return counter;
}
}
public Employee() // constructor
{
counter = ++counter + numberOfEmployees;
}
}
class TestEmployee
{
static void Main()
{
System.Console.Write("Enter number of employees: ");
Employee.numberOfEmployees = int.Parse(System.Console.ReadLine());
Employee e1 = new Employee();
System.Console.Write("Enter the name of the new employee: ");
e1.Name = System.Console.ReadLine();
System.Console.WriteLine("The employee information:");
System.Console.WriteLine("Employee number: {0}", e1.Counter);
System.Console.WriteLine("Employee name: {0}", e1.Name);
}
}
210 Hazem Abolrous
샘플 출력
Enter number of employees: 210
Enter the name of the new employee: Hazem Abolrous
The employee information:
Employee number: 211
Employee name: Hazem Abolrous