일반적인 창 만들기 순서
자식 같은 자신의 창 만들면 프레임 워크 훨씬 동일한 프로세스를 사용 하 여 설명으로 문서/뷰 만들기.
MFC 사용에서 제공 하는 모든 창 클래스 2 단계 생성.즉, C++를 호출 하는 동안 새 연산자, 생성자, 할당 및 C++ 개체를 초기화 하지만 해당 Windows 창을 만들지 않습니다.작업 나중에 호출 하 여는 만들기 창 개체의 멤버 함수입니다.
만들기 멤버 함수는 창 수를 저장 하 고 해당 HWND C++ 개체의 공용 데이터 멤버에 m_hWnd.만들기 만들기 매개 변수를 완벽 한 유연성을 제공 합니다.호출 하기 전에 만들기, 창 클래스를 전역 함수로 등록 할 수 있습니다 AfxRegisterWndClass 프레임의 아이콘과 클래스 스타일을 설정 합니다.
프레임 창에 대 한 사용은 LoadFrame 멤버 함수 대신 만들기.LoadFrame적은 수의 매개 변수를 사용 하 여 Windows 창을 있습니다.리소스에서 프레임의 캡션, 아이콘, 액셀러레이터 테이블 및 메뉴를 비롯 한 많은 기본값을 가져옵니다.
[!참고]
사용자 아이콘, 액셀러레이터 테이블 및 메뉴 리소스는 일반적인 리소스 ID 같은 있어야 합니다 IDR_MAINFRAME, Loadframe에서 로드할 수 있도록 합니다.