RenderAddTemplate
템플릿 파일을 렌더링합니다. 템플릿 파일을 프로젝트에 추가할 수도 있습니다.
function RenderAddTemplate(
strTemplateFile,
strProjectFile,
ProjToAddTo,
bOpen
);
매개 변수
strTemplateFile
TEMPLATES_PATH와는 달리 경로를 제외한 템플릿 파일 이름입니다.strProjectFile
만든 새 파일 이름입니다.PROJECT_PATH와는 달리 이 문자열에는 경로가 포함될 수 있습니다.ProjToAddTo
프로젝트 개체입니다.만든 파일을 프로젝트에 추가해야 하는 경우에는 프로젝트 이름을 지정합니다. 파일을 프로젝트에 추가하지 않으려면 프로젝트 이름을 지정하지 않거나 false를 전달합니다.bOpen
true이면 파일을 프로젝트에 추가한 후 기본 편집기에 파일을 엽니다.
설명
템플릿 파일을 렌더링하거나 프로젝트에 추가하려면 이 함수를 호출합니다.
예제
// Declare the project path and the template path.
var strProjectPath = wizard.FindSymbol("PROJECT_PATH");
var strTemplatePath = wizard.FindSymbol("TEMPLATES_PATH");
// Declare the template header and implementation files.
var strTemplateHeader = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_HEADER");
var strTemplateImpl = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_IMPL");
// Render the template strTemplateHeader and open it in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateHeader, strHeaderFile, selProj, true);
// Render the template strTemplateImpl, but do not open it
// in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateImpl, strImplFile, selProj, false);
참고 항목
작업
개념
공용 JScript 함수를 사용하여 C++ 마법사 사용자 지정