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CReBar::AddBar

밴드를 rebar를 추가 하려면이 멤버 함수를 호출 합니다.

BOOL AddBar(
   CWnd* pBar,
   LPCTSTR pszText = NULL,
   CBitmap* pbmp = NULL,
   DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP 
);
BOOL AddBar(
   CWnd* pBar,
   COLORREF clrFore,
   COLORREF clrBack,
   LPCTSTR pszText = NULL,
   DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS 
);

매개 변수

  • pBar
    에 대 한 포인터는 CWnd rebar에 삽입 될 자식 창에 있는 개체입니다.참조 된 개체가 있어야는 WS_CHILD.

  • lpszText
    Rebar에 나타나는 텍스트를 포함 하는 문자열에 대 한 포인터입니다.NULL 기본적으로.텍스트에 포함 된 lpszText 자식 창 고에 속하지 않는 이 rebar에 있습니다.

  • pbmp
    에 대 한 포인터는 CBitmap rebar 배경에 표시 되는 개체입니다.NULL 기본적으로.

  • dwStyle
    A DWORD rebar에 적용할 스타일을 포함 합니다.참조는 fStyle 작동 설명 Win32 구조의 REBARBANDINFO 밴드 스타일의 전체 목록은.

  • clrFore
    A COLORREF rebar의 전경색을 나타내는 값입니다.

  • clrBack
    A COLORREF rebar의 배경색을 나타내는 값입니다.

반환 값

성공 하면 0이 아닌. 그렇지 않으면 0입니다.

예제

// Define a CRebar in your class definition,
// such as: CReBar m_wndReBar;
m_wndReBar.Create(this);
m_wndDlgBar.Create(this, IDD_DIALOGBAR, CBRS_ALIGN_TOP,
    IDD_DIALOGBAR);
m_wndReBar.AddBar(&m_wndDlgBar);   

요구 사항

헤더: afxext.h

참고 항목

참조

CReBar 클래스

계층 구조 차트

CReBarCtrl 클래스