편집하며 계속하기(Visual Basic): 구조체 멤버 선언 편집
이 항목은 다음 언어에 적용됩니다.
Edition |
Visual Basic |
C# |
F# |
C++ |
Web Developer |
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Express |
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Pro, Premium 및 Ultimate |
편집하며 계속하기를 사용하면 중단 모드에서 구조체 멤버(속성, 메서드 및 필드)를 다양하게 변경할 수 있습니다. 그러나 일부 변경 작업은 지원되지 않습니다. 이와 같이 허용되지 않는 변경의 대부분은 구조체 멤버의 선언에 영향을 주는 작업입니다. 특히 편집하며 계속하기는 다음과 같은 변경을 지원하지 않습니다.
생성자 메서드를 비롯한 속성 또는 메서드 추가 및 제거(메서드가 Private이고 활성 문에 필드 이름의 항목이 없는 경우 제외)
속성 또는 메서드의 시그니처 변경
제네릭을 사용하는 메서드 편집
인터페이스를 구현하는 속성 또는 메서드 선언 변경
속성 또는 메서드의 액세스 한정자 변경(예: Public을 Private로 변경)
필드 추가 또는 제거
필드의 형식 변경
이러한 변경 사항을 수행하려면 디버깅을 중지하고 프로젝트를 다시 컴파일해야 합니다.
참고 항목
작업
방법: 편집하며 계속하기를 사용하여 중단 모드에서 편집 적용
참조
편집하며 계속하기(Visual Basic): 지원되지 않는 선언 편집
편집하며 계속하기(Visual Basic): 클래스 멤버 선언 편집
편집하며 계속하기(Visual Basic): 모듈 멤버 선언 편집