방법: 색 전단
전단 변환에서는 다른 색 구성 요소의 일정 비율로 색 구성 요소를 늘리거나 줄입니다. 예를 들어, 빨강 구성 요소를 파랑 구성 요소 값의 50%만큼 늘리는 변환에서는 색 (0.2, 0.5, 1)이 (0.7, 0.5, 1)로 변환됩니다. 여기서 변환된 빨강 구성 요소의 값은 0.2 + (1/2)(1)의 결과로 0.7이 되었습니다.
예제
다음 예제에서는 ColorBars4.bmp 파일에서 Image 개체를 만듭니다. 그런 다음 코드에서는 위 단락에서 설명한 전단 변환을 이미지의 각 픽셀에 적용합니다.
아래 그림에서 왼쪽은 원래 이미지이고 오른쪽은 기울이기 변환이 적용된 이미지입니다.
아래 표에는 전단 변환을 수행하기 전과 변환 후의 막대 네 개에 대한 색 벡터가 나와 있습니다.
원래 설정 |
기울이기 적용 후 이미지 |
---|---|
(0, 0, 1, 1) |
(0.5, 0, 1, 1) |
(0.5, 1, 0.5, 1) |
(0.75, 1, 0.5, 1) |
(1, 1, 0, 1) |
(1, 1, 0, 1) |
(0.4, 0.4, 0.4, 1) |
(0.6, 0.4, 0.4, 1) |
Dim image = New Bitmap("ColorBars.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
Dim colorMatrixElements As Single()() = _
{New Single() {1, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0.5F, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, _
ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)
e.Graphics.DrawImage(image, New Rectangle(150, 10, width, height), 0, 0, _
width, height, GraphicsUnit.Pixel, imageAttributes)
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0.5f, 0, 1, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
코드 컴파일
앞의 예제는 Windows Forms에서 사용해야 하며 Paint 이벤트 처리기의 매개 변수인 PaintEventArgs e를 필요로 합니다. ColorBars.bmp를 시스템에서 사용할 수 있는 이미지 이름 및 경로로 바꾸십시오.