Assert.AreEqual 메서드 (Object, Object)
지정한 두 개체가 서로 같은지 확인합니다. 개체가 같지 않으면 어설션이 실패합니다.
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework(Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll)
구문
‘선언
Public Shared Sub AreEqual ( _
expected As Object, _
actual As Object _
)
public static void AreEqual(
Object expected,
Object actual
)
public:
static void AreEqual(
Object^ expected,
Object^ actual
)
static member AreEqual :
expected:Object *
actual:Object -> unit
public static function AreEqual(
expected : Object,
actual : Object
)
매개 변수
- expected
형식: System.Object
비교할 첫 번째 개체입니다.단위 테스트에서 예상하는 개체입니다.
- actual
형식: System.Object
비교할 두 번째 개체입니다.단위 테스트에서 생성한 개체입니다.
예외
예외 | 상황 |
---|---|
AssertFailedException | expected가 actual와 같지 않은 경우 |
설명
서로 다른 숫자 형식은 논리 값이 같은 경우, 같지 않은 것으로 간주됩니다. 예를 들어, 42L은 42와 같습니다.
Form1 Load 메서드 테스트 중:
public partial class Form1 : Form
{
public int a = 42;
public long b = 42;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
a = 42;
b = 42;
}
}
단위 테스트에서 Assert.AreEqual:
Assert.AreEqual(target.a, target.b);
다른 숫자 형식을 개체에 직접 캐스팅하는 경우에는 적용되지 않습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
Assert.AreEqual((object)target.a, (object)target.b);
또는
Assert.AreEqual((object)42, (object)42L);
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 네임스페이스