C/C++ 격리된 응용 프로그램 및 side-by-side 어셈블리 빌드
Visual C++에서는 격리된 응용 프로그램 및 side-by-side 어셈블리라는 아이디어를 기반으로 하여 Windows 클라이언트 응용 프로그램의 배포 모델을 지원합니다. 기본적으로 Visual C++에서는 Visual C++ 라이브러리에 대한 해당 종속성을 설명하기 위해 manifests를 사용하는 격리된 응용 프로그램으로 모든 네이티브 C/C++ 응용 프로그램을 빌드합니다.
C/C++ 프로그램을 격리된 응용 프로그램으로 빌드하면 여러 가지 이점이 있습니다. 예를 들어, 격리된 응용 프로그램은 다른 C/C++ 응용 프로그램에서 Visual C++ 라이브러리를 설치하거나 제거해도 아무런 영향을 받지 않습니다. 격리된 응용 프로그램에서 사용하는 Visual C++ 라이브러리를 응용 프로그램의 로컬 폴더에 재배포하거나 네이티브 어셈블리 캐시(WinSxS)에 설치할 수도 있지만 publisher configuration file을 사용하면 이미 배포된 응용 프로그램에 사용할 Visual C++ 라이브러리를 더 쉽게 제공할 수 있습니다. 격리된 응용 프로그램 배포 모델을 사용하면 특정 컴퓨터에서 실행되는 C/C++ 응용 프로그램이 최신 버전의 Visual C++ 라이브러리를 사용하도록 하면서도 시스템 관리자와 응용 프로그램 작성자가 종속 DLL에 대한 응용 프로그램의 명시적 버전 바인딩을 제어하도록 할 수 있습니다.
이 단원에서는 C/C++ 응용 프로그램을 격리된 응용 프로그램으로 빌드하고 매니페스트를 사용하여 Visual C++ 라이브러리에 바인딩하는 방법에 대해 설명합니다. 이 단원에서 설명하는 내용은 주로 네이티브 또는 관리되지 않는 Visual C++ 응용 프로그램에 적용됩니다. Visual C++로 빌드한 네이티브 응용 프로그램의 배포에 대한 자세한 내용은 Visual C++ 파일 재배포를 참조하십시오.
단원 내용
격리된 응용 프로그램 및 side-by-side 어셈블리 개념
C/C++ 격리된 응용 프로그램 및 side-by-side 어셈블리 문제 해결