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예외 처리(C# 프로그래밍 가이드)

try 블록은 C# 프로그래머가 예외의 영향을 받을 수 있는 코드를 분할하는 데 사용됩니다. 관련 catch 블록은 예외 결과를 처리하는 데 사용됩니다. finally 블록에는 try 블록에 할당된 리소스의 해제 같이 try 블록에서 예외가 throw되는지 여부에 관계 없이 실행되는 코드가 포함되어 있습니다. try 블록에서는 하나 이상의 관련 catch 블록이나 finally 블록, 또는 두 블록 모두를 필요로 합니다.

다음 예제는 try-catch 문, try-finally 문 및 try-catch-finally 문을 보여 줍니다.

try
{
    // Code to try goes here.
}
catch (SomeSpecificException ex)
{
    // Code to handle the exception goes here.
    // Only catch exceptions that you know how to handle.
    // Never catch base class System.Exception without
    // rethrowing it at the end of the catch block.
}
try
{
    // Code to try goes here.
}
finally
{
    // Code to execute after the try block goes here.
}
try
{
    // Code to try goes here.
}
catch (SomeSpecificException ex)
{
    // Code to handle the exception goes here.
}
finally
{
    // Code to execute after the try (and possibly catch) blocks 
    // goes here.
}

catch 또는 finally 블록이 없는 try 블록으로 인해 컴파일러 오류가 발생합니다.

catch 블록

catch 블록에서는 catch할 예외 형식을 지정할 수 있습니다. 형식 사양을 예외 필터라고 합니다. 예외 형식은 Exception에서 파생되어야 합니다. 일반적으로, try 블록에서 throw될 수 있는 모든 예외를 처리하는 방법을 명확히 알고 있거나 catch 블록의 끝에 throw 문을 포함하는 경우가 아니라면 Exception을 예외 필터로 지정해서는 안 됩니다.

예외 필터가 서로 다른 여러 개의 catch 블록을 함께 연결할 수 있습니다. catch 블록이 코드 내 위에서 아래 순으로 계산되지만 throw된 각 예외에 대해서는 catch 블록이 하나만 실행됩니다. throw된 예외의 정확한 형식이나 기본 클래스를 지정하는 첫 번째 catch 블록이 실행됩니다. 일치하는 예외 필터를 지정하는 catch 블록이 없는 경우 문에 블록이 표시된 경우 필터가 없는 catch 블록이 선택됩니다. catch 블록은 가장 구체적인, 즉 가장 많이 파생되는 예외 형식에 먼저 배치해야 합니다.

다음 조건에 해당되면 예외를 catch해야 합니다.

  • 이제 예외가 throw될 수 있는 이유에 대해 올바르게 이해했으며 FileNotFoundException 개체를 catch할 때 새 파일 이름을 입력하라는 메시지가 표시되는 경우와 같이 상황에 맞게 적절한 복구를 구현할 수 있습니다.

  • 더 구체적인 새 예외를 만들고 throw할 수 있는 경우입니다.

    int GetInt(int[] array, int index)
    {
        try
        {
            return array[index];
        }
        catch(System.IndexOutOfRangeException e)
        {
            throw new System.ArgumentOutOfRangeException(
                "Parameter index is out of range.");
        }
    }
    
  • 추가 처리를 위해 전달하기 전에 예외를 부분적으로 처리합니다. 다음 예제에서 catch 블록은 예제를 다시 throw하기 전에 오류 로그에 항목을 추가하는 데 사용됩니다.

    try
    {
        // Try to access a resource.
    }
    catch (System.UnauthorizedAccessException e)
    {
        // Call a custom error logging procedure.
        LogError(e);
        // Re-throw the error.
        throw;     
    }
    

finally 블록

finally 블록에서는 try 블록에서 수행되는 작업을 정리할 수 있습니다. finally 블록이 있는 경우 이 블록은 try 및 일치하는 모든 catch 블록을 실행한 후에 마지막으로 실행됩니다. finally 블록은 예외가 throw되었는지 여부나 예외 형식이 일치하는 catch 블록을 찾았는지 여부와 상관없이 항상 실행됩니다.

finally 블록을 사용하면 런타임에 가비지 수집기가 개체를 종료할 때까지 기다리지 않고도 파일 스트림, 데이터베이스 연결, 그래픽 핸들 등의 리소스를 해제할 수 있습니다. 자세한 내용은 using 문(C# 참조)를 참조하십시오.

다음 예제에서 finally 블록은 try 블록에 열려 있는 파일을 닫는 데 사용됩니다. 파일을 닫기 전에 파일 핸들의 상태를 검사합니다. try 블록에서 파일을 열 수 없는 경우 파일 핸들에는 null 값이 여전히 있으며 finally 블록을 닫기 위한 시도를 하지 않습니다. 또는 try 블록에서 파일이 성공적으로 열린 경우 finally 블록은 열린 파일을 닫습니다.

System.IO.FileStream file = null;
System.IO.FileInfo fileinfo = new System.IO.FileInfo("C:\\file.txt");
try
{
    file = fileinfo.OpenWrite();
    file.WriteByte(0xF);
}
finally
{
    // Check for null because OpenWrite might have failed.
    if (file != null)
    {
        file.Close();
    }
}

C# 언어 사양

자세한 내용은 C# 언어 사양을 참조하십시오. 이 언어 사양은 C# 구문 및 사용법에 대한 신뢰할 수 있는 소스입니다.

참고 항목

참조

예외 및 예외 처리(C# 프로그래밍 가이드)

try-catch(C# 참조)

try-finally(C# 참조)

try-catch-finally(C# 참조)

using 문(C# 참조)

개념

C# 프로그래밍 가이드

기타 리소스

C# 참조