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VisualizerObjectSource 클래스

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.VisualizerObjectSource

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers(Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.dll)

구문

‘선언
Public Class VisualizerObjectSource
public class VisualizerObjectSource
public ref class VisualizerObjectSource
type VisualizerObjectSource =  class end
public class VisualizerObjectSource

VisualizerObjectSource 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
Public 메서드 VisualizerObjectSource

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 CreateReplacementObject
Public 메서드정적 멤버 Deserialize
Public 메서드 Equals 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 Finalize 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetData
Public 메서드 GetHashCode 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Protected 메서드 MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드정적 멤버 Serialize
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 TransferData

위쪽

설명

시각화 도우미는 특정 데이터 형식의 개체를 의미 있는 방식으로 표시(시각화)하기 위해 Visual Studio 디버거에서 사용하는 작은 프로그램입니다. 시각화 도우미에서는 디버거 프로세스, 즉 디버거(debugger)측에서 실행되는 코드와 디버깅되고 있는 프로세스, 즉 디버기(debuggee)측에서 실행되는 코드를 사용하여 개체를 시각화합니다.

디버거 측과 디버기 측은 VisualizerObjectSource와 IVisualizerObjectProvider를 사용하여 서로 통신합니다.

디버기 측은 DebuggerVisualizerAttribute를 사용하여 디버거 측에 대해 VisualizerObjectSource 개체를 지정합니다. 디버거 측은 IVisualizerObjectProvider 인터페이스를 통해 간접적으로 이 개체에 액세스합니다.

예제

[assembly: System.Diagnostics.DebuggerVisualizer(
   typeof(MyFirstVisualizer.DebuggerSide),
   // The object source is specified on the next line <<<<<
   typeof(VisualizerObjectSource),
   Target = typeof(System.String),
   Description = "My First Visualizer")]

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers 네임스페이스