VisualizerObjectSource 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.VisualizerObjectSource
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers(Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.dll)
구문
‘선언
Public Class VisualizerObjectSource
public class VisualizerObjectSource
public ref class VisualizerObjectSource
type VisualizerObjectSource = class end
public class VisualizerObjectSource
VisualizerObjectSource 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
VisualizerObjectSource |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CreateReplacementObject | ||
Deserialize | ||
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetData | ||
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Serialize | ||
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
TransferData |
위쪽
설명
시각화 도우미는 특정 데이터 형식의 개체를 의미 있는 방식으로 표시(시각화)하기 위해 Visual Studio 디버거에서 사용하는 작은 프로그램입니다. 시각화 도우미에서는 디버거 프로세스, 즉 디버거(debugger)측에서 실행되는 코드와 디버깅되고 있는 프로세스, 즉 디버기(debuggee)측에서 실행되는 코드를 사용하여 개체를 시각화합니다.
디버거 측과 디버기 측은 VisualizerObjectSource와 IVisualizerObjectProvider를 사용하여 서로 통신합니다.
디버기 측은 DebuggerVisualizerAttribute를 사용하여 디버거 측에 대해 VisualizerObjectSource 개체를 지정합니다. 디버거 측은 IVisualizerObjectProvider 인터페이스를 통해 간접적으로 이 개체에 액세스합니다.
예제
[assembly: System.Diagnostics.DebuggerVisualizer(
typeof(MyFirstVisualizer.DebuggerSide),
// The object source is specified on the next line <<<<<
typeof(VisualizerObjectSource),
Target = typeof(System.String),
Description = "My First Visualizer")]
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.