RefactoringCommand 클래스
데이터베이스 프로젝트에서 사용 가능한 모든 리팩터링 명령에 대한 추상 기본 클래스입니다. 자세한 내용은 사용자 지정 데이터베이스 리팩터링 형식 또는 대상 만들기을 참조하십시오.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Refactoring.RefactoringCommand
Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Refactoring.RefactoringFileNodeCommand
Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Refactoring.RefactoringProjectNodeCommand
Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Refactoring.RefactoringSchemaViewNodeCommand
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Refactoring
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package(Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class RefactoringCommand _
Implements IExtension
public abstract class RefactoringCommand : IExtension
public ref class RefactoringCommand abstract : IExtension
[<AbstractClass>]
type RefactoringCommand =
class
interface IExtension
end
public abstract class RefactoringCommand implements IExtension
RefactoringCommand 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
RefactoringCommand | RefactoringCommand 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Text | 명령의 텍스트를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Refactoring 네임스페이스