FileChange 클래스
파일 하나에 대한 변경 내용을 나타냅니다. 이러한 내용은 다른 리팩터링 참가자가 변경했을 수도 있고 다른 리팩터링 미리 보기 그룹에서 변경했을 수도 있습니다. 리팩터링 참가자 관리자에서 ChangeProposal의 목록을 반환한 후 RefactoringOperation은 해당 변경 내용을 FileChange 목록으로 그룹화합니다. 리팩터링 작업은 이 FileChange 목록을 사용하여 변경 내용을 각 파일에 적용합니다. 또한 리팩터링 작업은 이 목록을 PreviewChangesNode 목록으로 변환하여 변경 내용을 미리 보기 대화 상자에 표시합니다. 자세한 내용은 사용자 지정 데이터베이스 리팩터링 형식 또는 대상 만들기을 참조하십시오.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Refactoring.FileChange
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Refactoring
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package(Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.dll)
구문
‘선언
Public NotInheritable Class FileChange
public sealed class FileChange
public ref class FileChange sealed
[<Sealed>]
type FileChange = class end
public final class FileChange
FileChange 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
FileChange(String) | FileChange 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. | |
FileChange(String, String) | FileChange 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
FileName | 이 파일의 이름을 가져옵니다. | |
IsFileModified | 적용되는 변경 내용 목록에 이 파일의 변경 내용이 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
ProjectName | 부모 프로젝트가 있는 경우 이 파일의 프로젝트 이름입니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.Data.Schema.Package.Refactoring 네임스페이스