PlaybackSettings 클래스
재생에 사용할 설정입니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.PlaybackSettings
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting(Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll)
구문
‘선언
Public Class PlaybackSettings
public class PlaybackSettings
public ref class PlaybackSettings
type PlaybackSettings = class end
public class PlaybackSettings
PlaybackSettings 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ContinueOnError | 재생 세션 중에 발생하는 재생 관련 오류를 무시할지 여부를 나타내는 플래그를 가져오거나 설정합니다. | |
DelayBetweenActions | 동작 간 지연 시간(밀리초)을 가져오거나 설정합니다. | |
ImeLanguageList | {Enter} 키를 누를 때 IME가 컴퍼지션을 종료할 IME 언어 로캘 ID(LCID) 목록을 가져옵니다. | |
MatchExactHierarchy | 이 컨트롤 검색에 지정된 정확한 계층 구조와 일치시킬지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
SearchInMinimizedWindows | 최소화된 창에서 검색할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
SearchTimeout | 검색 제한 시간을 가져오거나 설정합니다. | |
SendKeysAsScanCode | 키를 스캔 코드로 전송할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
ShouldSearchFailFast | 검색 작업에 설정된 제한 시간이 지나기 전에 또는 지난 후에 검색이 실패해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
SkipSetPropertyVerification | 설정된 값 이후에 확인을 건너뛸지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
SmartMatchOptions | 스마트 일치의 사용 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
ThinkTimeMultiplier | 인지 시간 승수를 가져오거나 설정합니다. | |
WaitForReadyLevel | 검색 작업 중에 WaitForReady 호출에 사용되는 WaitForReadyLevel을 가져오거나 설정합니다. | |
WaitForReadyTimeout | 응용 프로그램이 준비될 때까지 대기하는 시간(밀리초)을 가져오거나 설정합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ResetToDefault | 기본 재생 설정으로 다시 설정합니다. | |
SetEncryptionKeyLocation | 암호화 키의 위치와 크기를 정의합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.