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/U, /u(기호 정의 해제)

/U 컴파일러 옵션은 지정된 전처리기 기호의 정의를 해제합니다. /u 컴파일러 옵션은 컴파일러가 정의하는 Microsoft 전용 기호의 정의를 해제합니다.

/U[ ]symbol
/u

인수

  • symbol
    정의를 해제할 전처리기 기호입니다.

설명

/U 또는 /u 옵션은 #define 지시문을 사용하여 만든 기호의 정의를 해제할 수 없습니다.

/U 옵션은 /D 옵션을 사용하여 이전에 정의된 기호의 정의를 해제할 수 있습니다.

기본적으로 컴파일러는 다음과 같은 Microsoft 전용 기호를 정의합니다.

기호

Function

_CHAR_UNSIGNED

기본 char 형식은 부호가 없습니다. /J 옵션을 지정하면 정의됩니다.

_CPPRTTI

/GR 옵션으로 컴파일된 코드에 대해 정의됩니다.

_CPPUNWIND

/EHsc 옵션으로 컴파일된 코드에 대해 정의됩니다.

_DLL

/MD 옵션을 지정하면 정의됩니다.

_M_IX86

기본적으로 x86 대상에 대해 600으로 정의됩니다.

_MSC_VER

자세한 내용은 Predefined Macros를 참조하십시오.

_WIN32

WIN32 응용 프로그램에 대해 정의됩니다. 항상 정의되어 있습니다.

_MT

/MD 또는 /MT 옵션을 지정하면 정의됩니다.

Visual Studio 개발 환경에서 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

  1. 프로젝트의 속성 페이지 대화 상자를 엽니다. 자세한 내용은 방법: 프로젝트 속성 페이지 열기를 참조하십시오.

  2. C/C++ 폴더를 클릭합니다.

  3. 고급 속성 페이지를 클릭합니다.

  4. 전처리기 정의 해제 또는 모든 전처리기 정의 해제 속성을 수정합니다.

프로그래밍 방식으로 이 컴파일러 옵션을 설정하려면

참고 항목

참조

컴파일러 옵션

컴파일러 옵션 설정

/J(부호 없는 기본 문자 형식)

/GR(런타임 형식 정보 사용)

/EH(예외 처리 모델)

/MD, /MT, /LD(런타임 라이브러리 사용)