기본 확장성 개념
WPF Designer for Visual Studio를 위한 사용자 지정 디자이너 환경을 직접 만들 수 있습니다. 이 단원에는 사용자 지정 메뉴 작업 만들기 등의 기본 확장성 작업을 수행하는 방법을 설명하는 항목이 들어 있습니다.
단원 내용
연습: 사용자 지정 디자인 타임 메타데이터 제공
다양한 디자이너에 대해 사용자 지정 디자인 타임 메타데이터를 제공하는 절차를 단계별로 설명합니다.연습: 도구 상자 아이콘에 대한 메타데이터 제공
다양한 디자이너에 대해 도구 상자 아이콘을 제공하는 절차를 단계별로 설명합니다.방법: 사용자 지정 컨트롤 및 디자인 타임 어셈블리 배포
사용자 지정 컨트롤 및 디자인 타임 어셈블리를 배포하는 방법을 설명합니다.연습: 디자인 타임에 WPF 사용자 지정 컨트롤 디버깅
WPF 사용자 지정 컨트롤에 대한 디자인 타임 표시기를 디버깅하는 절차를 단계별로 설명합니다.연습: 메뉴 공급자 만들기
사용자 지정 단추 컨트롤의 Background 속성 값을 설정하는 디자인 타임 메뉴 공급자를 만드는 절차를 단계별로 설명합니다.연습: WPF Designer의 형식 변환기 만들기
사용자 지정 형식과 XAML을 상호 serialize하는 형식 변환기를 만드는 절차를 단계별로 설명합니다.
참조
관련 단원
WPF Designer 확장성 이해
확장성 프레임워크의 여러 측면에 대한 개념을 설명하는 항목의 링크를 제공합니다.사용자 지정 표시기 만들기
레일 등의 사용자 지정 표시기를 만드는 방법을 설명하는 항목에 대한 링크가 들어 있습니다.사용자 지정 편집기 만들기
색 편집기 등의 사용자 지정 편집기를 만드는 방법을 설명하는 항목에 대한 링크가 들어 있습니다.디자인 타임 동작과 런타임 동작 비교
디자인 타임에 개체 및 속성의 동작을 변경하는 방법을 설명하는 항목에 대한 링크가 들어 있습니다.고급 확장성 개념
서로게이트 정책 만들기 등의 고급 확장성 작업을 수행하는 방법을 설명하는 항목에 대한 링크가 들어 있습니다.