ModelProperty 클래스
항목의 속성을 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Model.ModelProperty
네임스페이스: Microsoft.Windows.Design.Model
어셈블리: Microsoft.Windows.Design.Interaction(Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
구문
‘선언
Public MustInherit Class ModelProperty
public abstract class ModelProperty
public ref class ModelProperty abstract
[<AbstractClass>]
type ModelProperty = class end
public abstract class ModelProperty
ModelProperty 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ModelProperty | ModelProperty 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AttachedOwnerType | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 속성을 정의하는 형식을 가져옵니다. | |
Collection | 파생 클래스에서 재정의된 경우 ModelItemCollection으로 캐스팅된 Value 속성을 가져옵니다. | |
ComputedValue | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 속성의 현재 계산 값을 가져옵니다. | |
DefaultValue | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 속성의 기본값을 가져옵니다. | |
Dictionary | 파생 클래스에서 재정의된 경우 ModelItemDictionary으로 캐스팅된 Value 속성을 가져옵니다. | |
IsAttached | 파생 클래스에서 재정의된 경우 속성이 다른 형식의 연결된 속성을 표시하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsBrowsable | 파생 클래스에 재정의된 경우 속성 창에 속성을 표시할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsCollection | 파생 클래스에서 재정의된 경우 속성에 포함된 값이 ItemCollection인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsDictionary | 파생 클래스에서 재정의된 경우 속성에 포함된 값이 ItemDictionary인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsReadOnly | 파생 클래스에서 재정의된 경우 속성이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsSet | 파생 클래스에서 재정의된 경우 속성 값이 로컬로 설정되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
Name | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 속성의 이름을 가져옵니다. | |
Parent | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 속성의 부모를 가져옵니다. | |
PropertyType | 파생 클래스에서 재정의된 경우 속성의 데이터 형식을 가져옵니다. | |
Value | 파생된 클래스에서 재정의된 경우 이 속성의 값을 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ClearValue | 파생 클래스에서 재정의된 경우 속성의 로컬 값을 지웁니다. | |
Equals | 지정된 개체가 이 ModelProperty 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (Object.Equals(Object)을(를) 재정의함) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetAttributes(Type) | 이 속성에서 선언된 요청된 형식과 이 속성의 속성 형식에 대한 특성을 가져옵니다. | |
GetAttributes(TypeIdentifier) | 이 속성에서 선언된 요청된 형식과 이 속성의 속성 형식에 대한 특성을 가져옵니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object.GetHashCode()을(를) 재정의함) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IsPropertyOfType(Type) | 이 속성이 지정된 형식인지 또는 지정된 인터페이스를 구현하는지를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
IsPropertyOfType(TypeIdentifier) | 이 속성이 지정된 형식인지 또는 지정된 인터페이스를 구현하는지를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
SetValue | 파생된 클래스에서 재정의된 경우 속성에 로컬 값을 설정합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
연산자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equality | 지정된 두 가지 ModelProperty 개체가 같은지 여부를 확인합니다. | |
Inequality | 지정된 두 가지 ModelProperty 개체가 같지 않은지 여부를 확인합니다. |
위쪽
설명
ModelProperty는 항목의 속성을 나타냅니다. ModelProperty 개체는 항목 인스턴스와 관련이 있으며, 이 항목을 통해 개체는 PropertyDescriptor의 보다 복잡한 GetValue/SetValue 대신 단순한 Value get/set 속성을 사용할 수 있습니다. ModelProperty의 값은 로컬로 설정된 값에서 가져오거나 속성 메커니즘 상위에서 상속될 수 있습니다. 트리의 모든 항목에 소스 속성이 있으므로 다음 코드를 사용하여 속성 값의 실제 소스를 쉽게 확인할 수 있습니다.
Console.WriteLine(property.Value.Source);
계층 구조에서 속성이 설정되지 않은 경우 Value는 nullNull 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)을 반환합니다. 내부 데이터 모델에서 정의된 형식 변환기와 편집기는 래핑되므로 ModelItem 개체를 매개 변수로 받아들입니다.
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.Windows.Design.Model 네임스페이스