다음을 통해 공유


static(C# 참조)

static 한정자는 특정 개체가 아니라 해당 형식 자체에 속하는 정적 멤버를 선언하는 데 사용됩니다. static 한정자는 클래스, 필드, 메서드, 속성, 연산자, 이벤트 및 생성자와 함께 사용할 수 있지만 클래스 이외의 형식, 소멸자 또는 인덱서와는 함께 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 정적 클래스 및 정적 클래스 멤버(C# 프로그래밍 가이드)을 참조하십시오.

예제

다음 클래스는 static으로 선언되며 static 메서드만 포함합니다.

    static class CompanyEmployee
    {
        public static void DoSomething() { /*...*/ }
        public static void DoSomethingElse() { /*...*/  }
    }

상수 또는 형식 선언은 암시적으로 정적 멤버입니다.

정적 멤버는 인스턴스를 통해 참조할 수 없으며 대신 형식 이름을 통해 참조됩니다. 예를 들어, 다음 클래스를 확인해 보십시오.

    public class MyBaseC
    {
        public struct MyStruct
        {
            public static int x = 100;
        }
    }

정적 멤버 x를 참조하려면 동일한 범위에서 멤버에 액세스 가능하지 않은 경우 정규화된 이름 MyBaseC.MyStruct.x을 사용합니다.

Console.WriteLine(MyBaseC.MyStruct.x);

클래스의 인스턴스에는 해당 클래스의 모든 인스턴스 필드에 대한 별도의 복사본이 포함되지만 각 정적 필드의 복사본은 한 개만 있습니다.

this를 사용하여 정적 멤버 또는 속성 접근자를 참조할 수 없습니다.

클래스에 static 키워드가 적용되면 해당 클래스의 모든 멤버가 정적 멤버여야 합니다.

클래스와 정적 클래스는 정적 생성자를 가질 수 있습니다. 정적 생성자는 프로그램이 시작된 후 클래스가 인스턴스되기 전에 호출됩니다.

참고

static 키워드는 C++에서보다 더 제한적으로 사용됩니다. C++ 키워드와 비교하려면 Static (C++)을 참조하십시오.

정적 멤버를 설명하기 위해 회사의 직원을 나타내는 클래스가 있다고 가정합니다. 또한 이 클래스에 직원 수를 계산하는 메서드와 직원 수를 저장하기 위한 필드가 포함되어 있다고 가정합니다. 이 메서드와 필드는 모두 어떤 인스턴스 직원에도 속해 있지 않으며 대신 회사 클래스에 속해 있습니다. 따라서 이 메서드 및 필드는 해당 클래스의 정적 멤버로 선언되어야 합니다.

이 예제에서는 새 직원의 이름 및 ID를 읽고 직원 카운터를 1씩 증가시키고 새로운 직원 수와 새 직원에 대한 정보를 표시합니다. 간단하게 설명하기 위해 이 프로그램은 키보드를 통해 직원의 현재 수를 읽어 들입니다. 실제 응용 프로그램에서는 이 정보를 파일에서 읽어 들입니다.

    public class Employee4
{
    public string id;
    public string name;

    public Employee4()
    {
    }

    public Employee4(string name, string id)
    {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    public static int employeeCounter;

    public static int AddEmployee()
    {
        return ++employeeCounter;
    }
}

class MainClass : Employee4
{
    static void Main()
    {
        Console.Write("Enter the employee's name: ");
        string name = Console.ReadLine();
        Console.Write("Enter the employee's ID: ");
        string id = Console.ReadLine();

        // Create and configure the employee object:
        Employee4 e = new Employee4(name, id);
        Console.Write("Enter the current number of employees: ");
        string n = Console.ReadLine();
        Employee4.employeeCounter = Int32.Parse(n);
        Employee4.AddEmployee();

        // Display the new information:
        Console.WriteLine("Name: {0}", e.name);
        Console.WriteLine("ID:   {0}", e.id);
        Console.WriteLine("New Number of Employees: {0}",
                      Employee4.employeeCounter);
    }
}
    /*
    Input:
    Matthias Berndt
    AF643G
    15
    Sample Output:
    Enter the employee's name: Matthias Berndt
    Enter the employee's ID: AF643G
    Enter the current number of employees: 15
    Name: Matthias Berndt
    ID:   AF643G
    New Number of Employees: 16
    */

이 예제에서는 아직 선언되지 않은 다른 정적 필드를 사용하여 정적 필드를 초기화할 수 있지만 그 결과는 정적 필드에 명시적으로 값을 할당하기 전까지 정의되지 않은 상태임을 보여 줍니다.

class Test
{
   static int x = y;
   static int y = 5;

   static void Main()
   {
      Console.WriteLine(Test.x);
      Console.WriteLine(Test.y);

      Test.x = 99;
      Console.WriteLine(Test.x);
   }
}
/*
Output:
    0
    5
    99
*/

C# 언어 사양

자세한 내용은 C# 언어 사양을 참조하십시오. 이 언어 사양은 C# 구문 및 사용법에 대한 신뢰할 수 있는 소스입니다.

참고 항목

참조

C# 키워드

한정자(C# 참조)

정적 클래스 및 정적 클래스 멤버(C# 프로그래밍 가이드)

개념

C# 프로그래밍 가이드

기타 리소스

C# 참조