순수형 및 안정형 코드(C++/CLI)
.NET 프로그래밍과 관련하여 Visual C++에서는 순수형, 혼합형 및 안정형이라는 세 가지 형식의 구성 요소 및 응용 프로그램 작성을 지원합니다. 이러한 세 가지 형식은 모두 /clr(공용 언어 런타임 컴파일) 컴파일러 옵션을 통해 사용할 수 있습니다.
설명
안정형 어셈블리에 대한 자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.
혼합형(/clr)
/clr을 사용하여 컴파일되는 혼합형 어셈블리에는 관리되지 않는 부분과 관리되는 부분이 모두 포함되므로 .NET 기능을 사용할 수 있지만 여기에는 비관리 코드가 포함됩니다. 이 경우 전체 프로젝트를 다시 작성하지 않고도 .NET 기능을 사용하도록 응용 프로그램과 구성 요소를 업데이트할 수 있습니다. 이러한 방식으로 관리 코드와 비관리 코드를 혼합하도록 C++를 사용하는 것을 Visual C++ Interop이라고 합니다. 자세한 내용은 혼합형(네이티브 및 관리) 어셈블리 및 네이티브 및 .NET 상호 운용성을 참조하십시오.
순수형(/clr:pure)
/clr:pure를 사용하여 컴파일되는 순수형 어셈블리에는 네이티브 데이터 형식과 관리되는 데이터 형식이 모두 포함될 수 있지만 함수는 관리되는 함수만 포함될 수 있습니다. 혼합형 어셈블리와 마찬가지로 순수형 어셈블리를 사용하면 P/Invoke를 통해 네이티브 DLL과 상호 작용할 수 있지만(C++에서 명시적 PInvoke 사용(DllImport 특성) 참조) C++ Interop 기능은 사용할 수 없습니다. 또한 순수형 어셈블리의 진입점에서는 __clrcall 호출 규칙을 사용하므로 네이티브 함수에서 호출할 수 있는 함수는 순수형 어셈블리에서 내보낼 수 없습니다.
/clr:pure의 이점
성능이 향상됩니다. 순수형 어셈블리에는 MSIL만 포함되고 네이티브 함수가 없으므로 관리/비관리 전환이 필요하지 않습니다. P/Invoke를 통한 함수 호출은 이 규칙의 예외입니다.
AppDomain을 인식할 수 있습니다. 관리되는 함수와 CLR 데이터 형식은 그 표시 여부와 액세스 가능성에 영향을 주는 Application Domains 안에 저장됩니다. 순수형 어셈블리는 도메인을 인식합니다. 즉, 각 형식에 대해 __declspec(appdomain)이 암시적으로 적용됩니다. 따라서 다른 .NET 구성 요소에서 더 쉽고 더 안전하게 이러한 어셈블리의 형식과 기능에 액세스할 수 있습니다. 따라서 순수형 어셈블리를 사용하면 혼합형 어셈블리보다 더 쉽게 다른 .NET 구성 요소와 상호 작용할 수 있습니다.
디스크를 사용하여 로드하지 않습니다. 순수형 어셈블리는 메모리에 로드할 수 있고 스트림할 수도 있습니다. 이는 .NET 어셈블리를 저장 프로시저로 사용하는 근본적인 이유입니다. 이는 Windows 로드 메커니즘에 종속되어 있기 때문에 실행을 위해서는 반드시 디스크에 있어야 하는 혼합형 어셈블리와 다른 점입니다.
리플렉션이 가능합니다. 혼합 실행 파일에 대해서는 리플렉션할 수 없지만 순수형 어셈블리의 경우 전체 리플렉션이 지원됩니다. 자세한 내용은 리플렉션(C++/CLI)을 참조하십시오.
호스트를 제어할 수 있습니다. 순수형 어셈블리에는 MSIL만 포함되므로 CLR을 호스팅하고 그 기본 동작을 수정하는 응용 프로그램에서 사용하는 경우 혼합형 어셈블리보다 더 정확하게 예측 가능하고 융통성 있게 작동합니다.
/clr:pure의 제한 사항
이 단원에서는 /clr:pure가 현재 지원하지 않는 기능에 대해 설명합니다.
순수형 어셈블리는 관리되지 않는 함수를 통해 호출할 수 없습니다. 따라서 순수형 어셈블리는 COM 인터페이스를 구현하거나 네이티브 콜백을 노출할 수 없습니다. 순수형 어셈블리는 __declspec(dllexport) 또는 .DEF 파일을 통해 함수를 내보낼 수 없습니다. 또한 __clrcall 규칙을 사용하여 선언한 함수는 __declspec(dllimport)을 통해 가져올 수 없습니다. 네이티브 모듈의 함수는 순수형 어셈블리에서 호출할 수 있지만 순수형 어셈블리는 호출 가능한 네이티브 함수를 노출할 수 없으므로 순수형 어셈블리의 기능을 노출하려면 혼합형 어셈블리의 관리되는 함수를 사용해야 합니다. 자세한 내용은 방법: /clr:pure로 마이그레이션(C++/CLI)를 참조하십시오.
Visual C++의 순수 모드 컴파일에서는 ATL 및 MFC 라이브러리를 지원하지 않습니다.
Pure . netmodule은 Visual C++ 링커의 입력으로 사용할 수 없습니다. 그러나 순수 .obj 파일은 링커에 사용할 수 있으며 .obj 파일에는 netmodule에 들어 있는 정보의 상위 집합이 포함됩니다. 자세한 내용은 링커 입력 파일로 사용하는 .netmodule 파일를 참조하십시오.
관리되지 않는 명령을 순수형 어셈블리에 가져오는 결과가 되므로 컴파일러 COM 지원(#import)을 사용할 수 없습니다.
순수형 어셈블리에 대해서는 할당 및 예외 처리를 위한 부동 소수점 옵션을 조정할 수 없습니다. 따라서 __declspec(align)을 사용할 수 없습니다. 이를 사용하면 /clr:pure와 함께 사용할 수 없는 fpieee.h 같은 일부 헤더 파일이 렌더링됩니다.
/clr:pure를 사용하여 컴파일하는 경우 PSDK의 GetLastError 함수 동작이 정의되지 않습니다.
안정형(/clr:safe)
/clr:safe 컴파일러 옵션을 사용하면 CLR(공용 언어 런타임)에서 코드가 현재 보안 설정을 위반하지 않도록 하는데 필요한 요구 사항을 충족하면서 Visual Basic 및 C#에서 작성한 것과 같은 안정형 어셈블리를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 보안 설정에서 구성 요소가 디스크에 쓰지 못하도록 금지하고 있는 경우 CLR은 코드를 실행하기 전에 안정형 구성 요소가 이 조건을 충족하는지 확인할 수 있습니다. 안정형 어셈블리에 대해서는 CRT가 지원되지 않습니다. CRT는 C 런타임 라이브러리의 순수 MSIL 버전을 통해 순수형 어셈블리에 사용할 수 있습니다.
안정형 어셈블리를 사용하면 순수형 어셈블리나 혼합형 어셈블리에 비해 다음과 같은 이점이 있습니다.
보안이 강화됩니다.
SQL 구성 요소 같은 일부 상황에서는 이를 반드시 필요로 합니다.
Windows의 이후 버전에서는 안정형 구성 요소와 응용 프로그램을 더 많이 요구하게 될 것입니다.
안정형 어셈블리의 한 가지 단점은 C++ Interop 기능을 사용할 수 없다는 데 있습니다. 안정형 어셈블리에는 관리 코드에서 참조하지 않는 경우라 해도 관리되지 않는 함수나 네이티브 데이터 형식이 전혀 포함될 수 없습니다.
"안정"이라는 표현을 사용하고는 있지만 /clr:safe를 사용하여 응용 프로그램을 컴파일한다고 해서 버그가 전혀 발생하지 않는다는 의미는 아닙니다. 이 표현은 단지 CLR이 런타임에 보안 설정을 확인할 수 있음을 뜻합니다.
어셈블리 형식과 상관없이 관리되는 어셈블리에서 P/Invoke를 통해 네이티브 DLL로 호출하면 컴파일은 가능하지만 보안 설정에 따라서는 런타임에 오류가 발생할 수 있습니다.
참고
범위 확인 연산자를 사용하여 개체 인스턴스를 통해 가상 함수를 호출하는 코드 작성 시나리오에서는 컴파일러 작업이 성공하지만 이 경우 비안정형 어셈블리가 생성됩니다. 예를 들면 MyObj -> A::VirtualFunction(); 형식으로 코드를 작성해야 합니다.